Ang BAFTA Games Awards ay nagtapos kagabi, at kabilang sa mga nangungunang nagwagi ay ang Balatro at Vampire Survivors. Ang mga larong ito, kapwa kapansin-pansin para sa kanilang mga mobile na paglulunsad, nakamit ang makabuluhang pagkilala sa kabila ng kawalan ng mga kategorya na partikular sa platform sa mga parangal. Itinaas nito ang tanong: Ang kakulangan ba ng naturang mga kategorya ay nakakaapekto sa kakayahang makita ng mga mobile game?
Habang ang mga parangal ng Bafta Games ay maaaring hindi magkaparehong malawak na maabot bilang mga parangal sa laro ni Geoff Keighley, mas makatwiran silang mas prestihiyoso, kahit na hindi gaanong kumikislap. Ang mga parangal na 2024 ay hindi nagtatampok ng mga tukoy na kategorya ng mobile, ngunit dalawang standout na pamagat ng mobile ang pinamamahalaang upang ma -secure ang mga panalo. Ang Balatro, isang Roguelike Deckbuilder mula sa Localthunk, ay nag -clinched ng debut game award. Ang tagumpay na ito ay nagdulot ng malaking interes sa industriya, na may maraming mga publisher ngayon sa pangangaso para sa susunod na malaking indie hit.
Ang Vampire Survivors, na nanalo ng Best Game noong 2023, ay pinarangalan ng pinakamahusay na umuusbong na award ng laro sa taong ito. Ang tagumpay na ito ay partikular na kapansin -pansin dahil nakipagkumpitensya ito laban sa mga pangunahing pamagat tulad ng Diablo IV at Final Fantasy XIV Online. Ang tagumpay ng laro ay binibigyang diin ang malawak na apela sa mga platform.
Ano, walang mobile?
Ang BAFTA Games Awards ay gumawa ng isang natatanging diskarte sa pamamagitan ng hindi kasama ang mga parangal na partikular sa platform, isang desisyon na ginawa noong 2019. Sa kabila ng mga makabuluhang panalo mula sa mga paglabas ng mobile at multiplatform tulad ng mga nakaligtas sa vampire at epekto ng Genshin, ang istraktura ng mga parangal ay nanatiling hindi nagbabago. Si Luke Hebblethwaite, isang miyembro ng koponan ng laro ng BAFTAS, ay isang beses na ibinahagi sa akin na ang samahan ay naniniwala na ang mga laro ay dapat hatulan sa kanilang mga merito, anuman ang platform na kanilang naroroon.
Hindi maikakaila na ang parehong Balatro at Vampire na nakaligtas ay lubos na nakinabang mula sa kanilang pagkakaroon ng mobile, pagpapahusay ng kanilang pag -abot at epekto. Ito ay makikita bilang isang form ng pagkilala para sa mobile gaming community. Gayunpaman, ang kawalan ng mga kategorya na tiyak na mobile ay maaaring makaapekto pa rin sa kakayahang makita at pagkilala sa natatanging kontribusyon ng mga mobile game sa industriya.
Iyon ang kinuha ko dito. Kung interesado kang sumisid nang mas malalim sa mobile gaming at higit pa, bakit hindi suriin ang pinakabagong yugto ng Pocket Gamer Podcast? Mag -koponan kami ni Will upang talakayin ang lahat ng pinakabagong sa mundo ng mobile gaming.