Khám phá cách hệ thống nghiệp của Inzoi có thể biến các thành phố thành các thị trấn ma và tìm hiểu về bản phát hành truy cập sớm sắp tới.
Thành phố Inzoi có thể bị ma quái tràn ngập
Trong thế giới hấp dẫn của Inzoi, các thành phố có thể biến thành các thị trấn ma nếu có sự hiện diện áp đảo của ma, ảnh hưởng đáng kể đến tình trạng chung của thành phố. Giám đốc của Inzoi, Hyungjun Kim, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về hệ thống nghiệp chướng của trò chơi trong số mới nhất của tạp chí PC Gamer, nhấn mạnh ảnh hưởng sâu sắc đến trải nghiệm của người chơi.
Kim giải thích: "Mỗi lần ZOI thực hiện một hành động, các điểm nghiệp được tích lũy." Ông tiếp tục xây dựng, "Khi chết, một đánh giá nghiệp xác định trạng thái của linh hồn. Nếu điểm số quá thấp, ZOI trở thành một con ma và phải chuộc lại các điểm nghiệp của họ trước khi họ có thể chuyển sang một cuộc sống mới."
Hậu quả của nghiệp nghèo có thể nghiêm trọng. Kim lưu ý: "Nếu quá nhiều ma xuất hiện trong thành phố, Zois mới không thể được sinh ra, cũng như các gia đình cũng không thể tạo ra trách nhiệm cho người chơi để quản lý nghiệp của Zois trong thành phố." Cơ chế này bổ sung một lớp phức tạp, kêu gọi người chơi cân bằng hệ thống nghiệp để ngăn chặn các thành phố của họ trở thành thị trấn ma.
Điều quan trọng, Kim nhấn mạnh rằng hệ thống này được thiết kế để phản ánh sự phức tạp của cuộc sống thay vì thực thi đạo đức nghiêm ngặt. Ông tuyên bố: "Hệ thống này không nhằm mục đích thực thi 'hành động' tốt 'và hạn chế' xấu '. Cuộc sống không thể được chia thành tốt và xấu; mỗi cuộc sống đều có ý nghĩa và giá trị riêng." Ông khuyến khích người chơi khám phá hệ thống nghiệp của Inzoi để "tạo ra các sự kiện và câu chuyện đa dạng, đồng thời khám phá nhiều ý nghĩa của cuộc sống."
Giám đốc Inzoi rất tôn trọng di sản mà Sims xây dựng
Trong khi Inzoi có thể đóng vai trò là một ứng cử viên quan trọng trong thể loại mô phỏng cuộc sống, đạo diễn Hyungjun Kim không coi đó là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với SIMS. Ông bày tỏ: "Chúng ta thấy Inzoi không phải là đối thủ cạnh tranh với Sims, mà là một lựa chọn khác mà người hâm mộ của thể loại này có thể thưởng thức."
Kim thể hiện sự tôn trọng sâu sắc đối với Sims, thừa nhận di sản của nó. Ông nói, "Chúng tôi rất tôn trọng di sản mà Sims đã xây dựng trong nhiều năm qua, vì chúng tôi biết rằng đạt được độ sâu đó trong một khoảng thời gian ngắn như vậy không phải là nhiệm vụ dễ dàng. Điều này là do bản chất của các trò chơi SIM cuộc sống bao gồm khái niệm rộng lớn và phức tạp về 'cuộc sống', gây khó khăn cho việc nắm bắt mọi khía cạnh của nó."
Mục tiêu cho Inzoi là cung cấp một trải nghiệm độc đáo thông qua các tính năng đặc biệt của nó. Kim nhấn mạnh, "Inzoi được thiết kế để cho phép người chơi tự do định hình cuộc sống mà họ mong muốn, sử dụng các công cụ sáng tạo khác nhau. Để đạt được điều này, chúng tôi có một phong cách hình ảnh thực tế được cung cấp bởi Unreal Engine 5, các tính năng tùy biến chuyên sâu và các công cụ sáng tạo do AI điều khiển.
Inzoi Access và Triển lãm trực tuyến phát biểu trực tuyến
Inzoi đã đặt ngày phát hành truy cập sớm. Theo trang web chính thức của Inzoi, trò chơi sẽ có sẵn trên Steam bắt đầu từ ngày 28 tháng 3 năm 2025, lúc 00:00 UTC. Một bản đồ toàn cầu đã được cung cấp để hiển thị thời gian phát hành cụ thể cho các khu vực và quốc gia khác nhau.
Ngoài ra, một chương trình phát trực tiếp trực tuyến được lên kế hoạch vào ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC trên các kênh YouTube và Twitch chính thức của INZOI. Sự kiện này sẽ bao gồm các chi tiết quan trọng như giá truy cập sớm, DLC và lộ trình phát triển của trò chơi, cùng với các câu trả lời cho các câu hỏi cộng đồng phổ biến. Một lời trêu ghẹo Access Access mới cũng đã được tải lên kênh YouTube của họ.
Inzoi sẽ ra mắt truy cập sớm trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được công bố cho toàn bộ trò chơi, bạn có thể cập nhật tin tức mới nhất bằng cách truy cập trang Inzoi của chúng tôi.