首頁 新聞 PC遊戲以開關為主導,PS5在開發中淡出

PC遊戲以開關為主導,PS5在開發中淡出

by Emma Feb 19,2025

2025年遊戲開發人員會議(GDC)遊戲行業報告強調了遊戲開發重點的重大轉變。讓我們深入研究關鍵發現。

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC在遊戲開發中的優勢

該報告顯示,有80%的遊戲開發人員將PC作為其主要開發平台的優先級,比上一年的66%增長了14%。雖然確切的原因尚不清楚,但報告表明,Valve的Steam甲板的普及率上升可能是一個促成因素。有趣的是,盡管Steam甲板不是直接的調查選項,但選擇“其他”的人中有44%將Steam Deck指定為目標平台。

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

這種趨勢是基於往年的,PC的優勢從2020年的56%增長。盡管Roblox和Minecraft等用戶生成的內容(UGC)平台的出現以及預期的Switch 2的發布已經引發了波浪,但PC仍然是領導平台。但是,Switch 2的潛在圖形和性能增強功能可能會在將來可能改變這一格局。

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

現場服務遊戲:混合包

該報告還闡明了AAA開發領域中現場服務的流行率。目前,有三分之一(33%)的AAA開發人員正在研究現場服務。在所有受訪者中,有16%的人正在積極開發現場服務遊戲,另有13%的人表示興趣。相反,有41%的人毫無興趣,理由是諸如球員參與度下降,創造性限製,潛在的剝削實踐和開發人員倦怠等問題。

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

GDC強調了現場服務領域的市場飽和問題,強調了開發商在維持可持續發展的球員基礎方麵麵臨的挑戰。烏比索夫特(Ubisoft)的Xdefiant最近關閉是這場鬥爭的一個例子。

地理代表涉及

PC遊戲玩家的另一份報告引起了人們對GDC調查中地理代表的擔憂。近70%的受訪者來自西方國家(美國,英國,加拿大,澳大利亞),眾所周知,中國和日本等主要遊戲市場缺席。這種不平衡可能會給報告的發現帶來偏見,這可能會偏向全球遊戲行業的整體情況。

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

總之,GDC的報告提供了對當前行業趨勢的寶貴見解,但承認其代表性的限製。 PC開發的明顯主導地位,再加上現場服務模型和地理代表的複雜性,描繪了不斷發展的遊戲開發景觀的細微景象。

最新文章 更多+
  • 27 2026-03
    約瑟夫·法雷斯暗示《雙人成行》續作即將問世

    《雙人成行》成為 2021 年最受讚譽的游戏之一。由 Hazelight Studios 所打造,這款獲獎無數的作品在 The Game Awards 獲得「年度遊戲」殊榮,全球銷售量更突破 2000 萬份。其富有創意的雙人合作玩法與動人心弦的敘事風格,深深打動了世界各地的玩家。 基於如此驚人的回響,粉絲們自然開始猜測續作的可能性。然而,Hazelight 始終秉持著追求原創概念、而非續作的信念。工作室負責人約瑟夫·法雷斯(Josef Fares)近日透露,倘若被迫重啟任何過去專案,他會選擇《雙

  • 17 2026-03
    《雷霆特攻隊》電影更名引發粉絲热议

    雷電將兵* 本週末終於在全球各地戲院上映——而漫威在首映後不久,便巧妙地推出了一個令人意想不到的策略。電影上映僅幾天後,片方公布了影片的新片名,或至少是新的副標題,許多粉絲認為這項資訊意外地洩漏了一個重大劇情伏筆。尚未觀看這部最新漫威電影宇宙(MCU)作品的觀眾,請謹慎閱讀以下內容。警告! 雷電將兵 剧透內容即將開始:*

  • 17 2026-03
    殞落之光:野獸版延期四週,改於9月19日上市

    《Dying Light: The Beast》的發行日期已延後四周,以便進行更多精細打磨。遊戲將於2025年9月19日正式推出。 開發商Techland宣布,凱爾·克雷恩這段殘酷的殭屍屠殺之旅,將比原定計畫略為延遲,原定8月21日的發行日已調整為新的日期。 工作室在部落格文章中說明:「我們始終的目標,是打造有史以來最出色的《Dying Light》遊戲。為履行此承諾,我們決定將發行日延至2025年9月19日,以投入更多時間進行精修。」 「我們理解這可能令人失望,」該波蘭工作室補充道:「但我們的