探索柯比形象的演变:从“愤怒的柯比”到全球一致性
本文探讨了柯比(Kirby)在西方和日本市场不同外观背后的有趣故事,这些故事借鉴了前任天堂员工的见解。我们将研究任天堂的本地化策略及其对心爱的粉红色蓬松球体形象的影响。
“愤怒的柯比”现象:一种西方营销策略
柯比(Kirby)在西方游戏封面和艺术品上的刻画经常以更加坚定的,甚至是“凶猛”的表情,这与他通常可爱的日本同行背道而驰。前任天堂本地化总监莱斯利·斯旺(Leslie Swan)澄清说,目标不是让柯比(Kirby)生气,而是要投射出一种决心,这是对西方育树和青少年男孩更具吸引力的品质。这与日本市场形成鲜明对比的是,柯比固有的可爱是 Kirby:Triple Deluxe 导演Shinya Kumazaki的主要吸引力。库马扎基(Kumazaki)承认西方“更坚强”的柯比(Kirby)的有效性,但强调该方法取决于游戏。
营销Kirby作为“ Super Tuff Pink Puff”:任天堂形象的转变
任天堂的营销策略旨在扩大柯比的吸引力,尤其是在男孩中。 Kirby Super Star Ultra 的“ Super Tuff Pink Puff”运动例证了这种方法。美国公共关系的前任天堂公共关系经理克里斯塔·杨(Krysta Yang)强调了任天堂渴望摆脱“小孩”形象的愿望,强调了对标有这样的游戏的负面看法。这导致有意识地努力更加突出地描绘柯比的战斗能力,以吸引更广泛的年龄范围。尽管最近的营销专注于游戏玩法和能力,而不是个性,但柯比固有的可爱仍然是主要的看法。
本地化的区域变化:案例研究
柯比本地化的差异范围超出了面部表情。与他在日本的粉红色对手相比,原始 Kirby的Dream Land (Game Boy)在美国发行中以幽灵般的白色Kirby为特色。这一决定是由游戏男孩的单色显示器驱动的,造成了意想不到的挑战。随后的 Kirby的冒险 (NES)的发布揭示了Kirby的真正粉红色色调,这使得早期的决定成为讨论的重点。这种经验有助于美国决定在随后的西方版本中调整柯比的面部表情的决定。但是,近年来,出现了一种更一致的全球方法。
一种更全球的方法:一致性和挑战
天鹅和杨都同意任天堂采用了更全球化的战略,从而促进了日本和美国办事处之间更紧密的合作。这会导致更加一致的营销和本地化,从而最大程度地减少了像较早的Kirby Box Art中看到的区域变化。尽管这促进了品牌的一致性,但杨指出了潜在的缺点:倾向于“平淡,安全营销”的趋势,可能会忽略区域细微差别。当前的全球一致性趋势也归因于该行业的全球化以及西方对日本流行文化的熟悉程度的日益熟悉。