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《生化奇兵》创作者对非理性游戏关闭感到震惊

by Lucy Jan 24,2025

《生化奇兵》创作者对非理性游戏关闭感到震惊

肯·莱文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:无限》的成功之后《Irrational Games》的意外关闭,称这一决定“很复杂”。 他透露,尽管他相信《非理性》将继续运营,但工作室的关闭令大多数人感到惊讶。 创意总监兼联合创始人 Levine 强调工作室的命运最终超出了他的控制范围:“我以为他们会继续下去。但这不是我的公司。”

这次意外的关闭发生在 2014 年《生化奇兵:无限》发行后,与工作室的传统形成鲜明对比,其中包括《网络奇兵 2》和广受好评的《生化奇兵》系列对恐怖 RPG 类型的贡献。 莱文将他离开《非理性》的决定归因于《生化奇兵:无限》开发过程中的个人挣扎,并承认他当时无法有效领导团队。 他努力确保员工顺利过渡,并优先考虑通过支持计划实现“最不痛苦的裁员”。

Edge 杂志的采访(来自 PC Gamer)还谈到了对《生化奇兵 4》的期待。 Levine 表示,《Irrational》本可以成功处理《生化奇兵》的重制版,并补充说这对工作室来说是一个合适的项目。 虽然发布日期尚未确定,但粉丝猜测《生化奇兵 4》将采用开放世界设定,并保留前作的第一人称视角。 即将推出的这一部分提供了学习有关《生化奇兵:无限》的经验和讨论的机会。 尽管游戏的基调忧郁,但它的影响力是不可否认的,给玩家留下了持久的印象。

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