Heim Nachricht Assassin’s Creed Shadows: Dynamisches Kampfsystem und Fortschrittssystem vorgestellt

Assassin’s Creed Shadows: Dynamisches Kampfsystem und Fortschrittssystem vorgestellt

by Julian Aug 26,2026

Assassin’s Creed Shadows: Dynamisches Kampfsystem und Fortschrittssystem vorgestellt

Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Progressionsmechaniken in Assassin's Creed Shadows enthüllt. Spielleiter Charles Benoit sprach über die Charakterentwicklung, Beutesysteme und vielfältige Waffenoptionen.

Das Spiel führt zwei zentrale Progressionskomponenten ein: Meisterschaftspunkte und Wissenspunkte. Meisterschaftspunkte werden durch Levelaufstiege oder das Besiegen beeindruckender Gegner erworben, während Wissenspunkte durch das Abschließen von Missionen und das Finden von Gegenständen verdient werden. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten frei und ermöglichen Waffen-Upgrades.

Jede Waffe verfügt über ihren eigenen Upgrade-Pfad, der es den Spielern ermöglicht, einzigartige Builds zu erstellen. Der Fortschritt kann jederzeit zurückgesetzt werden, um verschiedene Taktiken und Wahlen zu erkunden. Bemerkenswerterweise bieten Waffen spezifische Boni, die auf bestimmte Szenarien zugeschnitten sind. So erlauben legendäre Waffen wie die Naginata den Spielern, ansonsten nicht blockierbare Angriffe zu kontern, die andere Waffen nicht bewältigen können.

Das Kampfsystem in Assassin's Creed Shadows unterstützt taktische Eliminierungen, fördert jedoch unterschiedliche Kampfstile. Während die Charaktere sich weiterentwickeln, stehen zusätzliche Statistikerhöhungen zur Verfügung, die eine tiefere Feinabstimmung der Fähigkeiten ermöglichen. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades erhebliche Zeit und Mühe erfordert.

Assassin's Creed Shadows erscheint am 20. März für PS5, Xbox Series X|S und PC und verspricht eine immersive Mischung aus Tarnung, Kampf und strategischer Entwicklung.

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