
Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur les mécaniques de combat et de progression dans Assassin's Creed Shadows. Le directeur du jeu, Charles Benoit, a discuté de l'évolution des personnages, des systèmes de butin et des diverses options d'armes.
Le jeu introduit deux composants principaux de progression : les points de maîtrise et les points de connaissance. Les points de maîtrise sont obtenus en montant de niveau ou en vainquant des adversaires redoutables, tandis que les points de connaissance sont gagnés en achevant des missions et en trouvant des objets. Ces points débloquent de nouvelles compétences et permettent d'améliorer les armes.
Chaque arme dispose de sa propre voie d'amélioration, permettant aux joueurs de créer des builds uniques. La progression peut être réinitialisée à tout moment pour explorer différentes tactiques et choix d'armes. Il est à noter que les armes offrent des bonus distincts adaptés à des scénarios spécifiques. Par exemple, les armes légendaires comme la naginata permettent aux joueurs de contrer des attaques autrement non bloquables que d'autres armes ne peuvent pas gérer.
Le système de combat dans Assassin's Creed Shadows prend en charge les éliminations basées sur l'infiltration, mais encourage des styles de combat variés. À mesure que les personnages évoluent, des améliorations de statistiques supplémentaires deviennent disponibles, permettant un affinage plus approfondi des compétences. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et améliorations demande un temps et des efforts substantiels.
Assassin's Creed Shadows sortira le 20 mars sur PS5, Xbox Series X|S et PC, promettant un mélange immersif d'infiltration, de combat et de croissance stratégique.