
Ubisoft ha revelado nuevos detalles sobre las mecánicas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows. El director del juego, Charles Benoit, habló sobre el crecimiento de los personajes, los sistemas de botín y las diversas opciones de armas.
El juego introduce dos componentes principales de progresión: puntos de maestría y puntos de conocimiento. Los puntos de maestría se obtienen al subir de nivel o derrotar a enemigos formidables, mientras que los puntos de conocimiento se ganan al completar misiones y encontrar objetos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y permiten mejorar las armas.
Cada arma cuenta con su propia ruta de mejora, lo que permite a los jugadores crear construcciones únicas. El progreso se puede reiniciar en cualquier momento para explorar diferentes tácticas y opciones de armas. Cabe destacar que las armas vienen con bonificaciones distintas adaptadas a escenarios específicos. Por ejemplo, las armas legendarias como la naginata permiten a los jugadores contrarrestar ataques que de otro modo no se pueden bloquear y que otras armas no pueden manejar.
El sistema de combate en Assassin's Creed Shadows admite eliminaciones basadas en sigilo, pero fomenta estilos de lucha variados. A medida que los personajes evolucionan, se vuelven disponibles mejoras adicionales de estadísticas, lo que permite un refinamiento más profundo de las habilidades. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y mejoras requiere un tiempo y esfuerzo considerables.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo para PS5, Xbox Series X|S y PC, prometiendo una inmersiva combinación de sigilo, combate y crecimiento estratégico.