
育碧公布了《刺客信条:影》中战斗与成长机制的新细节。游戏总监查尔斯·贝诺瓦探讨了角色成长、战利品系统以及多样化的武器选项。
游戏引入了两个核心成长要素:精通点数与知识点数。精通点数通过升级或击败强大敌人获得,而知识点数则通过完成任务和发现物品赚取。这些点数可解锁新技能并实现武器升级。
每种武器都拥有独立的升级路线,允许玩家打造独特的构建方案。进度可随时重置,以探索不同的战术与武器选择。值得注意的是,武器附带针对特定场景的独特加成。例如,名刀长柄刀(naginata)等传奇武器可使玩家反制其他武器无法应对的无法格挡攻击。
《刺客信条:影》的战斗系统支持潜行暗杀,但鼓励多样的战斗风格。随着角色进化,可获得额外的属性加成,从而实现更深入的技能优化。开发者强调,掌握所有技巧与升级需要投入大量时间与精力。
《刺客信条:影》将于3月20日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,承诺带来沉浸式的潜行、战斗与战略成长融合体验。