
Ubisoft представила новые подробности о механиках боя и прогрессии в Assassin's Creed Shadows. Режиссер игры Шарль Бенуа обсудил рост персонажей, систему добычи и разнообразные варианты оружия.
В игре представлены два основных компонента прогрессии: очки мастерства и очки знаний. Очки мастерства получаются при повышении уровня или победе над грозными противниками, а очки знаний зарабатываются за выполнение миссий и поиск предметов. Эти очки открывают новые навыки и позволяют улучшать оружие.
У каждого оружия есть собственный путь улучшения, позволяющий игрокам создавать уникальные сборки. Прогресс можно сбросить в любое время, чтобы исследовать тактические варианты и выбор оружия. Примечательно, что оружие имеет особые бонусы, адаптированные к конкретным сценариям. Например, легендарное оружие, такое как нагината, позволяет игрокам парировать атаки, которые невозможно заблокировать другим оружием.
Система боя в Assassin's Creed Shadows поддерживает скрытые убийства, но поощряет разнообразные стили боя. По мере развития персонажей становятся доступными дополнительные улучшения характеристик, что позволяет глубже совершенствовать навыки. Разработчики подчеркивают, что освоение всех техник и улучшений требует значительного времени и усилий.
Assassin's Creed Shadows выходит 20 марта для PS5, Xbox Series X|S и ПК, обещая захватывающее сочетание скрытности, боев и стратегического развития.