Das Bloodborne PSX Demake, ein Fanprojekt, das von dem gefeierten Spiel Bloodborne inspiriert ist, wurde kürzlich einer Urheberrechtsansprüche ausgesetzt, die in die Fußstapfen des Bloodborne 60FPS -Mods, das letzte Woche einem ähnlichen Schicksal ausgesetzt war, traf. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, enthüllte, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhielt und ihn dazu zwang, alle Links zu seinem Patch zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.
Lilith Walther, bekannt für ihre Arbeit an Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und dem visuell auffälligen PSX -Demake von Bloodborne, berichtete, dass ein YouTube -Video, das ihren Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche durch die Durchsetzung von Markscan abgestimmt wurde. McDonald stellte klar, dass Markscan ein Unternehmen von Sony Interactive Entertainment ist, derselben Einheit hinter dem DMCA -Takedown seines 60 -fps -Patchs. Er drückte seine Verwirrung und Frustration über diese Handlungen aus und stellte die Motive von Sony in Frage.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, hat eine inbrünstige Fangemeinde für Verbesserungen wie einen Patch der nächsten Generation erhalten, um die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps sowie einen Remaster oder eine Fortsetzung zu steigern. Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulationstechnologie, die durch die Berichterstattung über Shadps4 durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, haben es den Fans ermöglicht, Bloodborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben, was einige dazu veranlasste, zu spekulieren, dass dieser Fortschritt möglicherweise die aggressive Haltung von Sony veranlasst hat.
Als Reaktion auf diese Entwicklungen spekulierte McDonald, dass Sony möglicherweise ein offizielles 60 -fps -Remake vorbereitet. Er schlug vor, dass die DMCA -Takedowns ein strategischer Schritt sein könnten, um Suchmaschinenergebnisse zu löschen, um sicherzustellen, dass zukünftige Ankündigungen über ein offizielles Remake nicht mit Fanprojekten in Konflikt stehen. Sony hat jedoch keine offiziellen Aussagen zu Plänen zur Überprüfung von Blutborne abgegeben.
Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Perspektive auf den Mangel an Updates für Blutborne an und theoretisierte, dass der Regisseur von Software, Hidetaka Miyazaki, möglicherweise nicht bereit ist, aufgrund seiner tiefen Bindung und seinem vollen Zeitplan mit anderen erfolgreichen Projekten an dem Spiel zu arbeiten. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie ist und nicht auf Insiderinformationen beruhte.
Trotz des Ablaufs von fast einem Jahrzehnt seit dem Start von Bloodbornes bleibt das Spiel von offiziellen Updates unberührt. Miyazaki hat in Interviews angedeutet, dass das Spiel von modernen Hardware profitieren könnte, obwohl er häufig Fragen zu Bloodborne auf die Tatsache weiterleitet, dass von Software die IP nicht besitzt.
Für Fans und Enthusiasten bleibt die Zukunft von Bloodborne ungewiss, da die jüngsten Urheberrechtsaktionen von Sony die Intrigen und Spekulationen in Bezug auf diesen geliebten Titel erhöhen.