El Bloodborne PSX Demake, un proyecto de fanáticos inspirado en el aclamado juego Bloodborne, recientemente ha sido sometido a un reclamo de derechos de autor, después de los pasos del mod Bloodborne 60FPS, que enfrentó un destino similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador del mod 60FPS, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo obligó a eliminar todos los enlaces a su parche. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Lilith Walther, conocido por su trabajo en Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) y el PSX Demake de Bloodboding, visualmente llamativo, informó que un video de YouTube que mostraba su demoke fue atacado con un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement. McDonald aclaró que Markscan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad detrás del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó su confusión y frustración por estas acciones, cuestionando los motivos de Sony.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, ha obtenido una ferviente base de fanáticos ansiosos por mejoras como un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, así como una remaster o secuela. Los avances recientes en la tecnología de emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido a los fanáticos experimentar sangre de sangre a 60 fps en PC, lo que lleva a algunos a especular que este progreso podría haber provocado la postura agresiva de Sony.
En respuesta a estos desarrollos, McDonald especuló que Sony podría estar preparando una nueva versión oficial de 60 FPS. Sugirió que los derribos de DMCA podrían ser un movimiento estratégico para claro los resultados de los motores de búsqueda, asegurando que los anuncios futuros sobre un remake oficial no entren en conflicto con los proyectos de fanáticos. Sin embargo, Sony no ha proporcionado declaraciones oficiales sobre planes para volver a visitar Bloodborne.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la falta de actualizaciones para Bloodborne, teorizando que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser reacio a permitir que otros trabajen en el juego debido a su profundo apego a él y su apretada agenda con otros proyectos exitosos. Yoshida enfatizó que esta es simplemente su teoría personal y no se basa en la información interna.
A pesar del paso de casi una década desde el lanzamiento de Bloodborne, el juego permanece intacto por las actualizaciones oficiales. Miyazaki ha insinuado en las entrevistas que el juego podría beneficiarse del hardware moderno, aunque a menudo redirige preguntas sobre la sangre del hecho de que FromSoftware no posee la IP.
Para los fanáticos y los entusiastas, el futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, con acciones recientes de derechos de autor de Sony que se suman a la intriga y la especulación en torno a este querido título.