Maison Nouvelles Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS Mod Creator propose une théorie des remake `` copium ''

Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS Mod Creator propose une théorie des remake `` copium ''

by Hunter May 25,2025

Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fan inspiré par le célèbre jeu Bloodborne, a récemment été soumis à une réclamation de droits d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps, qui faisait face à un sort similaire la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du mod de 60 images par seconde, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer tous les liens vers son patch. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.

Lilith Walther, connue pour son travail sur Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX DeMake, de Bloodborne, frappant visuellement, a rapporté qu'une vidéo YouTube présentant son DeMake a été ciblée avec une réclamation en droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité derrière le retrait du DMCA de son patch de 60 images par seconde. Il a exprimé sa confusion et sa frustration face à ces actions, remettant en question les motivations de Sony.

Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, a suscité une fervents fans désireuse d'améliorations telles qu'un patch de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi qu'un remaster ou une suite. Les progrès récents de la technologie d'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de Shadps4, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui a conduit certains à spéculer que ce progrès aurait pu provoquer la position agressive de Sony.

En réponse à ces développements, McDonald a émis l'hypothèse que Sony pourrait préparer un remake officiel de 60 images par seconde. Il a suggéré que les retraits du DMCA pourraient être une décision stratégique pour effacer les résultats des moteurs de recherche, garantissant que les annonces futures sur un remake officiel ne sont pas en conflit avec les projets de fans. Cependant, Sony n'a fourni aucune déclaration officielle concernant les plans visant à revoir Bloodborne.

L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue sur le manque de mises à jour pour Bloodborne, théorisant que le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki, pourrait être réticent à permettre aux autres de travailler sur le jeu en raison de son attachement profond à elle et de son emploi du temps chargé avec d'autres projets réussis. Yoshida a souligné qu'il s'agit simplement de sa théorie personnelle et non basée sur l'information initiée.

Malgré le passage de près d'une décennie depuis le lancement de Bloodborne, le jeu reste intact par les mises à jour officielles. Miyazaki a laissé entendre dans les interviews que le jeu pourrait bénéficier du matériel moderne, bien qu'il redirige souvent les questions sur Bloodborne vers le fait que FromSoftware ne possède pas l'IP.

Pour les fans et les passionnés, l'avenir de Bloodborne reste incertain, les récentes actions du droit d'auteur de Sony ajoutant à l'intrigue et à la spéculation entourant ce titre bien-aimé.

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