O Bloodborne PSX Demake, um projeto de fãs inspirado no aclamado Game Bloodborne, foi recentemente submetido a uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps, que enfrentou um destino semelhante na semana passada. Lance McDonald, o criador do mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, recebendo -o a remover todos os links para seu patch. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Lilith Walther, conhecida por seu trabalho em Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e o Visualmente impressionante PSX Demake, transmitido por sangue, relatou que um vídeo do YouTube mostrando seu desmake era alvo de uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. McDonald esclareceu que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade por trás da queda da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou sua confusão e frustração com essas ações, questionando os motivos da Sony.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, recebeu uma base de fãs fervorosa ansiosa por aprimoramentos, como um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo de 30fps a 60fps, além de uma remasterização ou sequência. Avanços recentes na tecnologia de emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, levando alguns a especular que esse progresso poderia levar a postura agressiva da Sony.
Em resposta a esses desenvolvimentos, McDonald especulou que a Sony poderia estar preparando um remake oficial de 60fps. Ele sugeriu que as quedas da DMCA poderiam ser uma mudança estratégica para claros resultados dos mecanismos de pesquisa, garantindo que futuros anúncios sobre um remake oficial não entrem em conflito com projetos de fãs. No entanto, a Sony não forneceu nenhuma declaração oficial sobre planos de revisitar Bloodborne.
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva sobre a falta de atualizações de Bloodborne, teorizando que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, pode estar relutante em permitir que outros trabalhem no jogo devido a seu profundo apego a ele e sua programação lotada com outros projetos de sucesso. Yoshida enfatizou que essa é apenas sua teoria pessoal e não baseada em informações privilegiadas.
Apesar da aprovação de quase uma década desde o lançamento de Bloodborne, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais. Miyazaki sugeriu entrevistas que o jogo poderia se beneficiar do hardware moderno, embora ele frequentemente redirecre as perguntas sobre Bloodborne para o fato de que a FromSoftware não possui o IP.
Para os fãs e entusiastas, o futuro de Bloodborne permanece incerto, com as recentes ações de direitos autorais da Sony aumentando a intriga e a especulação em torno deste título amado.