Heim Nachricht Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

by Audrey May 13,2025

Der Breakout des letzten Jahres in der Multiplayer -Gaming -Welt war Arrowheads Helldivers 2, ein aufregendes Spiel, bei dem Spieler die Demokratie in der gesamten Galaxie mit reichlich Schüssen auf Aliens und Roboter verbreiteten. Nach ihrer erfolgreichen Anpassung von Elden Ring in ein Brettspiel wendet sich Steamforged Games nun auf die schnelllebige, actionreiche Welt von Helldivers.

Helldivers 2: Das Brettspiel

17 Bilder Kurz nach dem Start des Videospiels im letzten Jahr begann die Entwicklung von Helldivers 2: Das Brettspiel, das darauf abzielte, die Essenz des Originals so engagiert zu machen. Das Brettspiel erstellt erfolgreich die intensiven Feuergefechts, chaotischen Überraschungen und teamorientiertes Gameplay des Videospiels mit einigen einzigartigen Wendungen, um das Erlebnis zu verbessern.

Helldivers 2 bleibt ein kooperatives, objektives Gefechtsspiel, das ein bis vier Spieler entspricht (mit Solo-Spielern, zwei Charaktere zu verwenden). Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer anderen Höllenklasse-Heavy, Sniper, Pyro und Kapitän in der Demo-, die mit einzigartigen Vorteilen, Actionkarten und einem ein-pro-Spiel-Akt der Tapferkeitsfähigkeit ausgestattet sind. Spieler können ihre Kits mit primären, sekundären und unterstützenden Waffen, Granaten und drei Strategien anpassen, obwohl empfohlene Lastouts auf Klassenkarten bereitgestellt werden.

Das Gameplay entfaltet sich in gitterbasierten Boards, die sich beim Erforschen von Sub-Objektiven und primären Missionsstandorten ausdehnen, z. B. Terminid-Hatcheries im Prototyp. Im Laufe der Mission laichen härtere Feinde, und eine runde Grenze verleiht dem Gameplay Dringlichkeit und Spannung.

Während sich der Prototyp auf die Zerstörung von Terminid -Brüterien konzentrierte, bietet das vollständige Spiel mehrere Ziele. Das Basisspiel wird zwei Hauptfraktionen - Terminiden und Automaten - an 10 Einheitentypen enthalten. Obwohl nicht bestätigt, besteht die Möglichkeit, dass die Beleuchtungsfraktion durch eine Ausdehnung angesichts der Geschichte von Dampfforged mit Stretch -Zielen eingeführt werden kann.

Die Adaption des Brettspiels befasst sich mit dem Gefühl des Videospiels, durch taktische Nahkämpfer überwältigt zu werden, mit zunehmend herausfordernden Feinden, anstatt sich auf bloße Zahlen zu verlassen. In den Kurven fügen Spieler und Feinde Actionkarten zu einem Pool hinzu, die auf einen Initiativ -Tracker geschaltet und gelegt werden, ähnlich wie das Elden Ring Game von Steamfordged. Combat stützt sich auf Würfelrollen, und jede vierte Aktionskarte löst ein zufälliges Ereignis aus, das Pläne stören kann und die Aufregung des Spiels erhöht.

Auf der Seite der Höllendivers beinhaltet der Kampf das Rollen von Würfeln, die auf Waffentyp und -zahl basieren, wobei Schäden durch die Gesamtrollwerte berechnet werden - die fünf Punkte verursachen eine Wunde. Das Spiel vereinfacht den Kampf durch die Gewährleistung von Hits und konzentriert sich auf die Auswirkungen des Schadens. Freundliches Feuer ist ein Risiko, aber manchmal notwendig, um harte Feinde zu besiegen.

Eine bemerkenswerte neue Funktion ist die Mechanikerin "Massed Fire", die die Teamarbeit des Videospiels nachbilden soll. Nic Yu erklärte: „Im Videospiel werden Sie ermutigt, als Team zusammenzuarbeiten. Wenn Sie einen stark gepanzerten Feind haben, müssen Sie an Schwachstellen flankieren und schießen. Wir haben das 'Massed Fire' implementiert und andere Höllendivers in Reichweite ermöglicht, das Feuer auf das gleiche Ziel -Anreiz -Gruppenspiel zu fokussieren.“ Dieser Mechaniker reduziert die Ausfallzeit des Spielers und fördert die aktive Teilnahme in den Wendungen anderer.

Die feindlichen Angriffe fühlen sich jedoch etwas statisch an, mit festen Schäden oder Auswirkungen. Spieler ziehen Wundkarten, die negative Auswirkungen auferlegen, und drei Wunden führen zum Tod. Abhängig von der gewählten Schwierigkeit können die Spieler jedoch mit einem Vollladelout wieder auftreten.

Ein Aspekt des Videospiels, der nicht im Brettspiel enthalten ist, ist der Galaktische Krieg. Jamie Perkins bemerkte, dass dies weggelassen wurde, um sicherzustellen, dass sich das Brettspiel einzigartig anfühlt und es als Trainingssimulation für Helldivers positioniert.

Nic betonte das Engagement des Teams für die Aufrechterhaltung der Höllendivers trotz des neuen Mediums: „Wir wollten sicherstellen, dass es trotz unterschiedlicher Mechanik immer noch wie Höllendivers anfühlte - mit unerwarteten Ereignissen, StrataMems, die möglicherweise fehlfassen und Verstärkungen schwinden.“ Derek Funkhouser fügte hinzu: „Wir wussten, dass wir die Kernschleife von Helldivers mit Missionszielen und dem Nervenkitzel, glänzende neue Ziele zu verfolgen, während sie Feinde abwickeln, behalten.“

Derzeit sind die Kernmechaniker des Spiels etwa 75-80% abgeschlossen, sodass sich ein Raum für die Feedback der Gemeinschaft und die Ausgleichsanpassungen ermöglichen. Jamie versicherte, dass trotz der jüngsten Bedenken hinsichtlich der Tarife, die sich auf die Vorstandsspielbranche auswirken, wie geplant in den Vordergrund steigt.

Nachdem ich den Prototyp gespielt hatte, fand ich die Systeme, insbesondere die zufälligen Ereignisse und die Massenfeuermechanik, was zu unvergesslichen Momenten führte. Ich hatte jedoch das Gefühl, dass das Spiel von kleineren Feinden profitieren könnte, um zu mähen, und dynamischere feindliche Angriffe. Ich freue mich zu sehen, was weitere Überraschungen für Steamforged aufbewahrt haben, um neue Klassen, Spieltypen zu erkunden und sie mit verschiedenen Feinden und Biomen zu mischen. Meine Freunde und ich planen bereits unseren nächsten Tropfen.

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