Дом Новости Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

by Audrey May 13,2025

В прошлом году прорыв в многопользовательском игровом мире был Arrowhead's Helldivers 2, захватывающей игрой, в которой игроки распространяли демократию по всей галактике с обильным количеством стрельбы, направленной на инопланетян и роботов. После их успешной адаптации Элдена Ринг в настольную игру, Steamfugged Games теперь обращает свое внимание на быстро меняющегося, насыщенного действиями мира Helldivers 2. Адаптация настольной игры теперь доступна для поддержки на Gamefound , и IGN имела возможность сыграть в прототип и обсудить ее с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дерек Функер и Николас-Ю.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Вскоре после запуска видеоигры в прошлом году разработка на Helldivers 2: началась настольная игра с целью инкапсулировать суть того, что сделало оригинал таким интересным. Настольная игра успешно воссоздает интенсивные перестрелки, хаотические сюрпризы и ориентированный на команду игровой процесс видеоигры, с некоторыми уникальными поворотами для улучшения опыта.

Helldivers 2 остается кооперативной игрой на основе объективных стычек, в которой разместятся один-четыре игрока (с соло-игроками, которые рекомендуются использовать двух персонажей). Каждый игрок берет на себя роль другого класса Helldiver-поднимающего, снайперского, пиро и капитана в демонстрации-его оснащены уникальными льготами, картами и способностью «акт доблесть» с одной игрой. Игроки могут настраивать свои наборы с помощью первичного, вторичного и поддержки оружия, гранат и тремя стратегиями, хотя рекомендуемые загрузки предоставляются на классных картах.

Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере вы исследуя, выявляя субобъективы и первичные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере продвижения миссии появляются более жесткие враги, а круглый предел добавляет срочности и напряженности в игровой процесс.

В то время как прототип был сосредоточен на разрушении терминальных инкубаториев, полная игра предложит несколько целей. В базовой игре будут представлены две основные фракции - терминалы и автоматы - в течение всего 10 типов модулей. Хотя это и не подтверждено, существует вероятность того, что фракция освещения может быть введена в результате расширения, учитывая историю Steamfugged с растяжениями.

Адаптация настольной игры справляется с чувством видеоигры быть ошеломленным через тактическую ближнюю борьбу с постепенно сложными врагами, а не полагаться на числа. Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой полагается на ролики в кости, и каждая четвертая карта действия запускает случайное событие, которое может нарушить планы, добавляя к волнению игры.

С точки зрения адживеров, борьба включает в себя катание на костях на основе типа и числа оружия, при этом ущерб, рассчитанные по общим значениям рулона, - все пять баллов наносят рану. Игра упрощает бой, обеспечивая хиты, сосредотачиваясь на воздействии урона. Дружелюбный огонь - это риск, но иногда необходимо снять жестких врагов.

Примечательной новой функцией является механик «Массовый огонь», предназначенный для воспроизведения командной работы видеоигры. Ник Ю объяснил: «В видеоигры вам рекомендуется работать вместе как команда. Если у вас есть сильно бронированный враг, вам нужно фланкировать и стрелять в слабые точки. Мы реализовали« Massed Fire », позволяя другим адским в пределах диапазона, чтобы сосредоточиться на одной и той же цели, стимулируя групповую игру». Этот механик сокращает время простоя игрока и поощряет активное участие во время других поворотов.

Атаки противника, однако, чувствуют себя несколько статичными, с фиксированным повреждением или последствиями. Игроки рисуют карты раны, которые навязывают негативные последствия, а три раны приводят к смерти. Однако, в зависимости от выбранной сложности, игроки могут возродиться с полной загрузкой.

Одним из аспектов видеоигры, не включенной в настольную игру, является галактическая война. Джейми Перкинс отметил, что это было опущено, чтобы гарантировать, что настольная игра кажется уникальной, позиционируя ее как обучающую симуляцию для Helldivers.

Ник подчеркнул приверженность команды поддержанию ощущения адских вещей, несмотря на новую среду: «Мы хотели, чтобы, несмотря на различные механики, это все еще было похоже на то, как Helldivers - с неожиданными событиями, страдами, которые могли бы ошеломлять, и сокращающиеся подкрепления». Дерек Функхаузер добавил: «Мы знали, что нам нужно сохранить основную петлю адже с целями миссии и острых ощущений о том, как преследовать блестящие новые цели, все время отказавшись от врагов».

В настоящее время основная механика игры составляет около 75-80%, что позволяет месту обратной связи сообщества и корректировки баланса. Джейми заверил, что, несмотря на недавние опасения по поводу тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, Steamforged Games продвигается вперед, как и планировалось.

После игры в прототип я обнаружил, что системы вовлечены, в частности, случайные события и массированный пожарный механик, что привело к незабываемым моментам. Тем не менее, я почувствовал, что игра может извлечь выгоду из более мелких врагов, чтобы косить и более динамичные атаки противника. Я рад видеть, что еще удивляет Steamforged в магазине, стремясь исследовать новые классы, типы игр и смешать их с разными врагами и биомами. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую каплю.

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Последние статьи Более+