Heim Nachricht "Oblivion Remastered: Dev gibt zu einem weltweiten Nivellierungsfehler zu"

"Oblivion Remastered: Dev gibt zu einem weltweiten Nivellierungsfehler zu"

by Skylar Jun 01,2025

Oblivion Remastered Release bringt Original Dev, um die weltbereitsgründige Nivellierung zuzugeben, war ein Fehler

Der ursprüngliche Entwickler hinter den Elder Scrolls IV: Oblivion hat gestanden, dass die Implementierung des weltweiten Leveling-Systems ein Fehltritt war. In einem kürzlichen Interview mit Videoamer diskutierte Bruce Nesmith, einer der Hauptdesigner des Spiels, über seine Überlegungen zu den Änderungen, die am Titel und seine anhaltende Popularität seit seinem Debüt vorgenommen wurden.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Ein neues Kapitel für einen geliebten Klassiker

Renditen der Weltgrenze in der Oblivion remastered

Oblivion Remastered Release bringt Original Dev, um die weltbereitsgründige Nivellierung zuzugeben, war ein Fehler

Bruce Nesmith, der auch zu Titeln wie Fallout 3 , Skyrim und Starbield beigetragen hat, drückte seine Zustimmung zu den Anpassungen der Remastered -Version an seine Level -Mechanik aus. Ursprünglich mussten die Spieler ihre wichtigsten Fähigkeiten wiederholt aufrüsten und sich ausruhen, um ihre Attribute zu verbessern. Dieses System entwickelte sich zu etwas wie Skyrims Ansatz, bei dem Erfahrungspunkte in allen Qualifikationslinien verdient werden. Nesmith lobte Bethesda dafür, dass sie diesen mutigen Schritt unternommen und ihn als "mutig" bezeichnet.

Trotz dieses Fortschritts führt das weltweite Leveling-Feature-ein Markenzeichen des ursprünglichen Spiels-intakt in der Remastered Edition. Dieser Mechaniker passt die schwierige feindliche Schwierigkeit an den Level des Spielers an, was Nesmith glaubt, dass es das Spielerlebnis beeinträchtigt hat. Er bemerkte: "Ich denke, die Welt, die mit dir zu spielen, war ein Fehler, und das ist durch die Tatsache bewiesen, dass es in Skyrim nicht so geschehen ist." Seit der ersten Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2006 haben die Fans Bedenken hinsichtlich dieses Aspekts geäußert und die Erstellung zahlreicher Mods veranlasst, ihn zu korrigieren. Selbst in Oblivion Remastered haben die Enthusiasten diese Korrekturen erneut besucht, um der weltweiten Nivellierung entgegenzuwirken.

Ein Remaster, der die Erwartungen übertrifft

Oblivion Remastered Release bringt Original Dev, um die weltbereitsgründige Nivellierung zuzugeben, war ein Fehler

Während Gerüchte über einen Remaster in Oblivion zirkulierten, erwarteten nur wenige die umfangreichen Bemühungen, diesen Klassiker wiederzubeleben. Diese Erkenntnis war selbst für Nesmith eine Überraschung, die zunächst erwartete, dass das Projekt nichts anderes als Texturaktualisierungen mit Skyrim: Special Edition beinhaltet. Während eines weiteren Interviews mit Videoamer lobte er das Engagement des Teams und erklärte: "[Es ist] eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."

Oblivion Remastered Release bringt Original Dev, um die weltbereitsgründige Nivellierung zuzugeben, war ein Fehler

Bethesda hat keine Kosten für die Neugestaltung von Tamriel erhoben und Unreal Engine 5 nutzte, um über die Grenzen des Originals hinauszugehen. Dies führte zu einem Spiel, das sowohl von Kritikern als auch von Fans gleichermaßen anerkannte. Bei Game8 erhielt Oblivion Remastered eine Punktzahl von 90/100 für seine treue Hommage an Cyrodiil, die akribisch mit modernster Technologie rekonstruiert wurde. Besuchen Sie den unten verlinkten Artikel, um tiefer in unsere Rezension einzugehen!

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