Дом Новости «ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

«ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

by Skylar Jun 01,2025

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Первоначальный разработчик, стоящий за Elder Scrolls IV: Oblivion признался, что реализация системы выравнивания мирового масштаба была ошибкой. В недавнем интервью с видеоогамером Брюс Несмит, один из ведущих дизайнеров игры, обсудил свои размышления о изменениях, внесенных в название и его постоянную популярность с момента его дебюта.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: новая глава для любимой классики

Всемирное выравнивание в мировом масштабах в обстановке в заблуждение

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Брюс Несмит, который также внес свой вклад в такие названия, как Fallout 3 , Skyrim и Starfield , выразил одобрение корректировки ремастерированной версии к ее механике выравнивания. Первоначально игрокам необходимо было неоднократно обновить свои основные навыки и отдохнуть, чтобы повысить уровень и улучшить свои атрибуты. Эта система превратилась во что -то похожее на подход Скирима , где очки опыта получаются во всех линиях навыков. Несмит похвалил Бетесду за то, что он сделал этот смелый шаг, назвав его «смелым».

Несмотря на этот прогресс, функция выравнивания мирового масштаба-отличительная черта оригинальной игры-остается нетронутым в ремастерированном издании. Этот механик регулирует сложность врага, чтобы соответствовать уровню игрока, который, как считает Несмит отвлечен от игрового опыта. Он заметил: «Я думаю, что мир, выравнивающий с вами, был ошибкой, и это доказано тем, что это произошло не так и в Skyrim». С момента первоначального выпуска игры в 2006 году фанаты выразили обеспокоенность по поводу этого аспекта, что вызвало создание многочисленных модов для его исправления. Даже в Oblivion Remastered энтузиасты пересмотрели эти исправления, чтобы противодействовать проведению мирового масштаба.

Ремастер, который превышает ожидания

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

В то время как слухи о ремастере для забвения распространялись, лишь немногие ожидали, что обширные усилия влились в возрождение этой классики. Это осознание стало сюрпризом даже для Несмита, который первоначально ожидал, что проект будет включать не более, чем обновления текстуры, сродни Skyrim: Special Edition . Во время другого интервью с видеоогамером он похвалил посвящение команды, заявив, что «[это] ошеломляющее количество ремастет.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Бетесда не избавила затрат на переосмысление Тамриэля, используя Unreal Engine 5, чтобы выходить за рамки ограничений оригинала. Это привело к игре, которая получила признание как от критиков, так и от фанатов. В Game8 Oblivion Remastered получила оценку 90/100 за его верную дань уважения Cyrodiil, тщательно реконструированную с помощью передовых технологий. Чтобы углубиться в наш обзор, посетите статью, связанную ниже!

Последние статьи Более+
  • 02 2025-06
    Лучшие сервисы потокового телевидения в прямом эфире, предлагающие бесплатные испытания в 2025 году

    Обнаружение идеального сервиса потокового потокового телевидения в прямом эфире, адаптированная к вашим предпочтениям, может быть довольно сложной задачей. Каждая услуга приносит что -то уникальное для таблицы, стремясь отличить себя от конкурентов. Являетесь ли вы преданным спортивным фанатом, верным последователем еженедельной серии или кем-то, кто наслаждается

  • 01 2025-06
    "Serenity Forge выпускает две игры Trilogy Lisa на Android"

    На этой неделе Serenity Forge представила два долгожданных заголовка для пользователей Android: Лиза: болезненная и Лиза: радостная, часть известной трилогии Лизы. Для тех, кто знаком с серией из ее выпусков ПК, эти игры обеспечивают такое же эмоционально заряженное путешествие через Лизу Армстронг

  • 01 2025-06
    Ludus Merge Arena попадает в 5 -метровые игроки, запускает Clan Wars

    С момента запуска в октябре 2023 года Ludus: Merge Arena добивался значительных успехов в игровом мире. В последнее время игра отмечала впечатляющие вехи более 5 миллионов глобальных игроков и почти 3 миллиона долларов ежемесячного дохода. В ответ на этот успех, издательский топ -приложение Game