Heim Nachricht Sony -Ausgaben DMCA mit blutborne 60fps Patch Creator: Timing in Frage gestellt

Sony -Ausgaben DMCA mit blutborne 60fps Patch Creator: Timing in Frage gestellt

by Simon May 03,2025

Der Schöpfer des hochgelobten Bloodborne 60FPS -Patches, Lance McDonald, hat kürzlich angekündigt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet enthüllte McDonald, dass er gebeten wurde, alle Links zu dem Patch zu entfernen, den er online geteilt hatte, und er hat der Anfrage eingehalten. Er zeigte auch auf ein YouTube-Video, das er 2021 über den Patch hochgeladen hatte, und teilte eine unbeschwerte Anekdote über ein Treffen mit dem ehemaligen PlayStation-Manager Shuhei Yoshida, wo er erwähnte, dass er den 60-fps-Mod für Bloodborne erstellt hatte. Die amüsierte Reaktion von Yoshida betonte das Interesse und die Bemühungen der Community, das Spiel zu verbessern.

Bloodborne, ein kritisch und kommerziell erfolgreicher Titel, der von Fromsoftware entwickelt wurde, ist nach wie vor ein Thema der inbrünstigen Diskussion unter Fans. Seit dem Start auf der PS4 gab es ein spürbares Fehlen offizieller Updates von Sony, einschließlich eines viel abgeleiteten 60-fps-Patchs, Remaster oder Fortsetzung. Diese Lücke wurde teilweise durch Gemeinschaftsbemühungen wie die von McDonald gefüllt. Darüber hinaus haben die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulationstechnologie, die durch die Berichterstattung "Digital Foundry über den Shadps4 -Emulator" vorgestellt wurden, es den Spielern ermöglicht, Bloodborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben. Diese Entwicklung hat möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst, obwohl IGN sich an Sony gewandt hat, um weitere Kommentare zu erhalten.

In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen Anfang dieses Monats teilte Shuhei Yoshida seine Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine offiziellen Updates gesehen hat. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, aufgrund seiner tiefen persönlichen Bindung an das Projekt nicht nur ungern daran sein könnte, dass jemand anderes daran arbeiten. Yoshida betonte, dass dies nur eine Theorie war, da er seit seiner Verlassene der Entwicklung der First-Anbieter bei PlayStation kein Insiderwissen mehr habe.

Trotz der Verabschiedung von fast einem Jahrzehnt seit seiner Freilassung bleibt die Zukunft von Bloodborne unsicher. Miyazaki hat die Fragen zum Spiel konsequent umgeleitet, und zitiert, dass von Software die IP nicht besitzt. In einem Interview im Februar im letzten Jahr gab er jedoch ein, dass Bloodborne von modernerer Hardware profitieren könnte, was den Fans einen Hoffnungsschimmer bietet.

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