備受讚譽的血腥60fps補丁的創建者Lance McDonald最近宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤出通知。麥當勞在一條推文中透露,他被要求刪除與他在線共享的補丁的所有鏈接,並遵守了該請求。他還指出了他在2021年上傳有關補丁的YouTube視頻,並分享了與前PlayStation主管Shuhei Yoshida會面的輕鬆軼事,他提到在那里為Bloodborne創建了60fps Mod。吉田的逗樂反應強調了社區在增強比賽方面的興趣和努力。
Bloodborne是FromSoftware開發的一個批判性和商業上成功的標題,仍然是粉絲中熱情討論的話題。自從PS4上發布以來,索尼(Sony)的正式更新顯著,包括備受推測的60fps補丁,重新製作或續集。像麥當勞這樣的社區努力所填補了這一空白。此外,由數字鑄造廠對Shadps4仿真器的報導展示的PS4仿真技術的最新進步使玩家能夠在PC上以60fps的身份體驗Bloodborne。這一發展可能促使索尼的積極反應,儘管IGN已與索尼尋求進一步評論。
在本月初對Kinda Funny Games的採訪中,Shuhei Yoshida分享了他關於為什麼Bloodborne沒有看到任何正式更新的理論。他推測,由於他對項目的深刻依戀,遊戲的創作者Hidetaka Miyazaki可能不願讓其他任何人努力。吉田強調,這僅僅是一種理論,因為自從在PlayStation留下第一方發展以來,他不再擁有內部知識。
儘管自釋放以來已經近十年了,但Bloodborne的未來仍然不確定。宮崎駿始終將有關遊戲的問題重定向,理由是來自Software不擁有IP。然而,在去年2月的一次採訪中,他承認,血源可能會受益於在更現代的硬件上釋放,從而向粉絲們帶來了一絲希望。