Дом Новости Sony выпускает DMCA Takedown to Bloodborne 60fps Patch Creator: время задается

Sony выпускает DMCA Takedown to Bloodborne 60fps Patch Creator: время задается

by Simon May 03,2025

Создатель высокобранного кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, недавно объявил, что получил уведомление DMCA по тщательству от Sony Interactive Entertainment. В твите Макдональд рассказал, что его попросили удалить все ссылки на патч, которым он поделился в Интернете, и он выполнил запрос. Он также указал на видео на YouTube, которое он загрузил в 2021 году о патче, и поделился беззаботным анекдотом о встрече с бывшим исполнительным директором PlayStation Shuhei Yoshida, где он упомянул создание мода 60 кадров в секунду для Bloodbore. Удивительная реакция Йошиды подчеркнула интерес и усилия сообщества по улучшению игры.

Bloodborne, критически и коммерчески успешное название, разработанное FromSoftware, остается темой горячей дискуссии среди фанатов. С момента своего запуска на PS4 было заметное отсутствие официальных обновлений от Sony, в том числе многогранного патча, ремастера или продолжения 60 кадров в секунду. Эта пустота была частично заполнена общественными усилиями, такими как у Макдональда. Кроме того, недавние достижения в области технологии эмуляции PS4, демонстрируемые охватом цифрового литейного эмулятора Shadps4, позволили игрокам испытать кровь на 60 кадров на ПК. Это развитие, возможно, вызвало агрессивную реакцию Sony, хотя IGN обратилась к Sony для дальнейших комментариев.

В интервью в начале этого месяца в интервью с каким -то смешным играми Шухей Йошида поделился своей теорией о том, почему Bloodborne не видел официальных обновлений. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, может неохотно позволить кому -либо еще работать над ней из -за его глубокой личной привязанности к проекту. Йошида подчеркнула, что это была просто теория, так как у него больше нет инсайдерских знаний с тех пор, как оставит первой стороны в PlayStation.

Несмотря на прохождение почти десятилетия с момента его освобождения, будущее Bloodborne остается неопределенным. Miyazaki постоянно перенаправлял вопросы о игре, ссылаясь на то, что от Software не владеет IP. Тем не менее, в февральском интервью в прошлом году он признал, что Bloodborne может получить пользу от выпуска на более современном оборудовании, предлагая проблески надежды поклонникам.

Последние статьи Более+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: январь 2025 г. Коды раскрыты

    Shonen Smash приносит волшебный 2D -боевой опыт для игроков Roblox, где овладение мощными персонажами и уникальными способностями является ключом к доминированию на арене. Поскольку прогресс часто составляет стоимость, использование кодов Shonen Smash становится важным для игроков, стремящихся заработать в игре валюты F

  • 01 2025-07
    Рагнарок X: Следующее поколение Гид

    Майнинг в Рагнароке X: Следующее поколение далеко от пассивной деятельности - это один из самых полезных жизненных навыков. Независимо от того, создаете ли вы мощное снаряжение, генерируете дзени через систему обмена или продвигая свои жизненные профессии, добыча играет центральную роль в вашем прогрессе. Но т

  • 01 2025-07
    Доминирование отмечает 10 -й годовщину с обновлениями, функциями, событиями

    Доминирование «Большие огромные игры» * достигли важной вехи - это официально десять лет! Чтобы отпраздновать эту впечатляющую годовщину, игра разворачивает серию специальных мероприятий, свежие обновления контента и захватывающие новые игровые функции, предназначенные для оживления опыта для обоих возврата