Создатель высокобранного кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, недавно объявил, что получил уведомление DMCA по тщательству от Sony Interactive Entertainment. В твите Макдональд рассказал, что его попросили удалить все ссылки на патч, которым он поделился в Интернете, и он выполнил запрос. Он также указал на видео на YouTube, которое он загрузил в 2021 году о патче, и поделился беззаботным анекдотом о встрече с бывшим исполнительным директором PlayStation Shuhei Yoshida, где он упомянул создание мода 60 кадров в секунду для Bloodbore. Удивительная реакция Йошиды подчеркнула интерес и усилия сообщества по улучшению игры.
Bloodborne, критически и коммерчески успешное название, разработанное FromSoftware, остается темой горячей дискуссии среди фанатов. С момента своего запуска на PS4 было заметное отсутствие официальных обновлений от Sony, в том числе многогранного патча, ремастера или продолжения 60 кадров в секунду. Эта пустота была частично заполнена общественными усилиями, такими как у Макдональда. Кроме того, недавние достижения в области технологии эмуляции PS4, демонстрируемые охватом цифрового литейного эмулятора Shadps4, позволили игрокам испытать кровь на 60 кадров на ПК. Это развитие, возможно, вызвало агрессивную реакцию Sony, хотя IGN обратилась к Sony для дальнейших комментариев.
В интервью в начале этого месяца в интервью с каким -то смешным играми Шухей Йошида поделился своей теорией о том, почему Bloodborne не видел официальных обновлений. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель игры, может неохотно позволить кому -либо еще работать над ней из -за его глубокой личной привязанности к проекту. Йошида подчеркнула, что это была просто теория, так как у него больше нет инсайдерских знаний с тех пор, как оставит первой стороны в PlayStation.
Несмотря на прохождение почти десятилетия с момента его освобождения, будущее Bloodborne остается неопределенным. Miyazaki постоянно перенаправлял вопросы о игре, ссылаясь на то, что от Software не владеет IP. Тем не менее, в февральском интервью в прошлом году он признал, что Bloodborne может получить пользу от выпуска на более современном оборудовании, предлагая проблески надежды поклонникам.