备受赞誉的血腥60fps补丁的创建者Lance McDonald最近宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤出通知。麦当劳在一条推文中透露,他被要求删除与他在线共享的补丁的所有链接,并遵守了该请求。他还指出了他在2021年上传有关补丁的YouTube视频,并分享了与前PlayStation主管Shuhei Yoshida会面的轻松轶事,他提到在那里为Bloodborne创建了60fps Mod。吉田的逗乐反应强调了社区对增强比赛的兴趣和努力。
Bloodborne是FromSoftware开发的一个批判性和商业上成功的标题,仍然是粉丝中热情讨论的话题。自从PS4上发布以来,索尼(Sony)的正式更新显着,包括备受推测的60fps补丁,重新制作或续集。像麦当劳这样的社区努力所填补了这一空白。此外,由数字铸造厂对Shadps4仿真器的报道展示的PS4仿真技术的最新进步使玩家能够在PC上以60fps的身份体验Bloodborne。这一发展可能促使索尼的积极反应,尽管IGN已与索尼寻求进一步评论。
在本月初对Kinda Funny Games的采访中,Shuhei Yoshida分享了他关于为什么Bloodborne没有看到任何正式更新的理论。他推测,由于他对项目的深刻依恋,游戏的创作者Hidetaka Miyazaki可能不愿让其他任何人努力。吉田强调,这仅仅是一种理论,因为自从在PlayStation留下第一方发展以来,他不再拥有内部知识。
尽管自释放以来已经近十年了,但Bloodborne的未来仍然不确定。宫崎骏始终将有关游戏的问题重定向,理由是来自Software不拥有IP。然而,在去年2月的一次采访中,他承认,血源可能会受益于在更现代的硬件上释放,从而向粉丝们带来了一丝希望。