Le créateur du patch très acclamé de 60 images par seconde, Lance McDonald, a récemment annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a révélé qu'on lui avait demandé de supprimer tous les liens vers le patch qu'il avait partagé en ligne, et il a respecté la demande. Il a également souligné une vidéo YouTube qu'il a téléchargée en 2021 à propos du patch, et a partagé une anecdote légère à propos d'une réunion avec l'ancien directeur de Playstation Shuhei Yoshida, où il a mentionné la création du mod 60fps pour Bloodborne. La réaction amusée de Yoshida a souligné l'intérêt et les efforts de la communauté pour améliorer le jeu.
Bloodborne, un titre de réussite de manière critique et commerciale développé par FromSoftware, reste un sujet de discussion fervente parmi les fans. Depuis son lancement sur la PS4, il y a eu une absence notable de mises à jour officielles de Sony, y compris un correctif, un remaster ou une suite de 60 images par seconde très désiré. Ce vide a été partiellement rempli par des efforts communautaires comme ceux de McDonald. De plus, les progrès récents de la technologie d'émulation PS4, présenté par la couverture de Digital Foundry de l'émulateur Shadps4, ont permis aux joueurs de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC. Cette évolution a peut-être suscité la réponse agressive de Sony, bien que IGN ait contacté Sony pour des commentaires supplémentaires.
Dans une interview avec des jeux Kinda Funny plus tôt ce mois-ci, Shuhei Yoshida a partagé sa théorie sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour officielle. Il a émis l'habitude que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, pourrait être réticent à laisser quelqu'un d'autre y travailler en raison de son attachement personnel profond au projet. Yoshida a souligné qu'il s'agissait simplement d'une théorie, car il n'a plus de connaissances d'initiés depuis qu'il avait quitté le développement de premier parti à PlayStation.
Malgré le passage de près d'une décennie depuis sa libération, l'avenir de Bloodborne reste incertain. Miyazaki a constamment redirigé les questions sur le jeu, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP. Cependant, dans une interview de février l'année dernière, il a reconnu que Bloodborne pourrait bénéficier d'une sortie sur du matériel plus moderne, offrant une lueur d'espoir aux fans.