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"Donkey Kong Bananza Prototype presenta Switch 1 Diseño"

by Thomas Jul 23,2025

Donkey Kong Bananza Prototype revela cómo se vería una versión Switch 1
Nintendo ha presentado una construcción prototipo de burro de Donkey Kong Bananza diseñada para el Nintendo Switch original, ofreciendo a los fanáticos una mirada exclusiva a la evolución temprana del juego antes de su transformación en un título insignia para el Switch 2. Descubra cómo esta versión de prueba fundamental dio forma a la mecánica central que define plátano hoy.

Los orígenes del juego de Bananza: A Goomba With Arms

Donkey Kong Bananza Prototype revela cómo se vería una versión Switch 1
Nintendo ha compartido oficialmente una versión prototipo de Donkey Kong Bananza construida específicamente para el Nintendo Switch original. Si bien el lanzamiento final está optimizado para las capacidades mejoradas del Switch 2, esta iteración temprana proporciona una visión fascinante del viaje de desarrollo del juego.

El desarrollo comenzó en 2019 en Nintendo EPD Tokio, donde el equipo se propuso crear un sistema que permite a los jugadores alterar permanentemente el mundo del juego. Para probar este concepto, comenzaron con una idea simple pero poderosa: colocar los brazos de gran tamaño a un Goomba.

Donkey Kong Bananza Prototype revela cómo se vería una versión Switch 1

"Por extraño que parezca, realmente lo hicimos", se rió el director del juego, Wataru Tanaka. "En Super Mario Odyssey , hay un jefe llamado Knucklotec que ataca con manos gigantes. Uno de nuestros programadores unió esos mismos brazos a un Goomba que un experimento.

Este prototipo inicial se ejecutó completamente en los kits de desarrollo de interruptores originales. Como resultado, las texturas estaban más comprimidas, los activos ambientales se reutilizaron con mayor frecuencia, la densidad del follaje se redujo y las distancias de dibujo eran más cortas. A pesar de estas limitaciones, el equipo usó esta versión para bloquear los niveles tempranos, implementar la mecánica de destrucción básica y las animaciones prototipo, todo sin depender de las características avanzadas del hardware más nuevo.

Cómo el Switch 2 desató el potencial destructivo completo

Donkey Kong Bananza Prototype revela cómo se vería una versión Switch 1
El momento fundamental llegó a principios de 2021 cuando Nintendo aprobó el movimiento para cambiar 2 hardware. Este cambio facultó al equipo para realizar plenamente su ambiciosa visión:

⚫︎ Destrucción del terreno con sede en vóxel en tiempo real
⚫︎ Transiciones mundiales sin problemas sin pantallas de carga
⚫︎ Iluminación dinámica y sistemas de audio receptivos
⚫︎ Mejorado Companion AI para un juego cooperativo suave

Lo más importante, la actualización significó no compromisos en las animaciones de fluido de Donkey Kong, a gran escala o los entornos profundamente interactivos del juego. Lo que comenzó como una novedad visual en el prototipo se convirtió en una mecánica de juego central: la deformación de Terrrain se volvió esencial para la progresión, no solo un efecto llamativo.

Donkey Kong Bananza Prototype revela cómo se vería una versión Switch 1
"Miramos de cerca cómo podríamos mejorar lo que habíamos construido para Switch 1 una vez que nos mudamos a Switch 2", dijo el director de arte Daisuke Watanabe. "Una mejora importante fue la capacidad de colocar significativamente más objetos en cada entorno. Esto no solo hizo que el mundo se sintiera más rico, abrió nuevas posibilidades de diseño para rompecabezas, combate y exploración".

En términos de narrativa, Donkey Kong Bananza vincula su tema de destrucción directamente con la historia. Los jugadores se enfrentan a Voidco, un sindicato villano liderado por Void Kong, Grumpy Kong y Poppy Kong, que buscan control sobre las raras gemas de Banandium de la isla, y el mítico poder de concesión de deseos escondidos en el núcleo del planeta.

A medida que los jugadores exploran diversos biomas subterráneos, desde cavernas volcánicas hasta bosques cristalinos, se encuentran con jefes múltiples vinculados a las fuerzas y amenazas elementales de Voidco. El terreno reacciona dinámicamente: romper las paredes cambia el paisaje visual y físicamente, revelando caminos ocultos o desencadenando riesgos específicos de bioma como respiraderos de gas o pisos colapsantes.

Donkey Kong Bananza Prototype revela cómo se vería una versión Switch 1
La directora del juego, Kazuya Takahashi, enfatizó la continuidad como un principio de diseño central: "Tome el movimiento de bofetadas de mano, cuando Donkey Kong golpea el suelo, no es solo un ataque. Actúa como sonar, destacando los artículos enterrados cercanos".

Agregó: "Puede ver algo que brilla a través de una pared. Rompe, desenterra el fósil y de repente descubres una cámara oculta detrás de él, lo que lleva a más descubrimientos. En su corazón, el burro Kong Bananza recompensa la curiosidad y sigue la exploración sintiéndose fresca y gratificante".

Donkey Kong Bananza se lanza el 17 de julio de 2025, exclusivamente para Nintendo Switch 2. Estén atentos para más actualizaciones: [TTPP].

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