소식 "Donkey Kong Bananza 프로토 타입을 공개 스위치 1 디자인"

"Donkey Kong Bananza 프로토 타입을 공개 스위치 1 디자인"

by Thomas Jul 23,2025

Donkey Kong Bananza 프로토 타입은 스위치 1 버전의 모습을 보여줍니다.
Nintendo는 오리지널 Nintendo Switch 용으로 설계된 Donkey Kong Bananza 의 프로토 타입 빌드를 공개하여 팬들에게 스위치 2의 플래그십 타이틀로 전환하기 전에 게임의 초기 진화를 독점적으로 볼 수 있습니다.

Bananza의 게임 플레이의 기원 : 팔이있는 Goomba

Donkey Kong Bananza 프로토 타입은 스위치 1 버전의 모습을 보여줍니다.
Nintendo는 공식적으로 Original Nintendo Switch를 위해 구축 된 Donkey Kong Bananza 의 프로토 타입 버전을 공유했습니다. 최종 릴리스는 스위치 2의 향상된 기능에 최적화되었지만이 초기 반복은 게임 개발 여정에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다.

개발은 Nintendo Epd Tokyo에서 2019 년에 시작되었으며, 팀은 플레이어가 게임 세계를 영구적으로 변화시킬 수있는 시스템을 만들기 시작했습니다. 이 개념을 테스트하기 위해 그들은 간단하지만 강력한 아이디어로 시작했습니다. 대형 팔을 Goomba에 부착했습니다.

Donkey Kong Bananza 프로토 타입은 스위치 1 버전의 모습을 보여줍니다.

게임 디렉터와 타나 카 (Wataru Tanaka)는“우리는 정말 이상한 소리로 우리는 그렇게했습니다. “ Super Mario Odyssey 에는 Knucklotec이라는 보스가 거대한 손으로 공격합니다. 우리 프로그래머 중 한 명이 같은 팔을 실험과 같은 Goomba에 부착했습니다. 갑자기 지형을 부수고 덩어리를 찢어 무기로 찢어 버릴 수 있습니다!”

이 초기 프로토 타입은 전적으로 원래 스위치 개발 키트에 달려 있습니다. 결과적으로, 질감이 더 압축되었고, 환경 자산이 더 자주 재사용되었고, 단풍 밀도가 감소하고, 거리가 더 짧았습니다. 이러한 제한 사항에도 불구하고 팀은이 버전을 사용하여 초기 레벨을 차단하고 기본 파괴 역학 및 프로토 타입 애니메이션을 구현했습니다.

스위치 2가 완전한 파괴적인 잠재력을 발휘하는 방법

Donkey Kong Bananza 프로토 타입은 스위치 1 버전의 모습을 보여줍니다.
중추적 인 순간은 2021 년 초 Nintendo가 2 개의 하드웨어 전환으로의 이동을 승인했을 때 발생했습니다. 이 변화는 팀이 야심 찬 비전을 완전히 실현할 수 있도록 힘을 실어주었습니다.

⚫︎ 실시간 복셀 기반 지형 파괴
⚫︎ 하중 화면이없는 원활한 세계 전환
dynamic 동적 조명 및 반응 형 오디오 시스템
smooth 부드러운 협동 조합 게임 플레이를위한 향상된 동반자 AI

가장 중요한 것은 업그레이드는 Donkey Kong의 유동성, 대규모 애니메이션 또는 게임의 깊은 대화 형 환경에 대한 타협이 없음을 의미합니다. 프로토 타입의 시각적 참신으로 시작된 것은 핵심 게임 플레이 메커니즘으로 발전했습니다.이를 복사 변형은 단순히 화려한 효과가 아니라 진행에 필수화되었습니다.

Donkey Kong Bananza 프로토 타입은 스위치 1 버전의 모습을 보여줍니다.
아트 디렉터 Daisuke Watanabe는“우리는 스위치 2로 이동 한 후 스위치 1을 위해 구축 한 내용을 향상시킬 수있는 방법을 자세히 살펴 보았습니다. "주요 개선은 각 환경에 훨씬 더 많은 물체를 배치하는 능력이었습니다. 이것은 세상을 더 풍성하게 느끼게하는 것이 아니라 퍼즐, 전투 및 탐험을위한 새로운 디자인 가능성을 열었습니다."

이야기의 관점에서, Donkey Kong Bananza는 파괴 주제를 이야기에 직접 연결합니다. 플레이어는 void Kong, Grumpy Kong 및 Poppy Kong이 이끄는 악의적 인 신디케이트 인 Voidco와 맞서 싸우고 있으며,이 섬의 희귀 한 바 산디움 보석과 지구의 핵심에 숨겨져있는 신화적인 소원을 부여하는 권력을 추구합니다.

플레이어가 화산 동굴에서 크리스탈 숲까지 다양한 지하 생물 군계를 탐색함에 따라, 그들은 Voidco의 힘과 원소 위협에 묶인 다중 상 보스를 만나게됩니다. 지형은 역동적으로 반응합니다. 벽을 뚫는 것은 풍경을 시각적으로나 육체적으로 변화시켜 숨겨진 경로를 드러내거나 가스 통풍구 나 붕괴 된 바닥과 같은 생물 군계 위험을 유발합니다.

Donkey Kong Bananza 프로토 타입은 스위치 1 버전의 모습을 보여줍니다.
게임 디렉터 카즈야 타카 하시 (Kazuya Takahashi)는 핵심 디자인 원칙으로 연속성을 강조했다.

그는 다음과 같이 덧붙였다.“벽을 통해 빛나는 것을 볼 수 있습니다. 뚫고 화석을 파고 갑자기 숨겨진 챔버를 발견하여 더 많은 발견을 겪고 있습니다. Donkey Kong Bananza는 호기심을 보상하고 탐사를 계속해서 신선하고 보상합니다.”

Donkey Kong Bananza는 2025 년 7 월 17 일 닌텐도 스위치 2를 위해 출시됩니다. 더 많은 업데이트를 위해 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. [TTPP].

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