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Doom ahora jugable en formato pdf

by Jason May 13,2025

Doom ahora jugable en formato pdf

Resumen

  • Un estudiante de secundaria ha portado con éxito Doom (1993) a un archivo PDF, creando una experiencia lenta pero jugable.
  • El tamaño compacto de Doom permite que se ejecute en dispositivos no convencionales, como el Nintendo Alarmo y dentro de otros videojuegos.
  • Los esfuerzos continuos para portuar la fatalidad a varias plataformas subrayan su legado duradero y su continua relevancia en la comunidad de juegos.

El innovador proyecto de un estudiante de secundaria ha llevado al querido juego Doom (1993) a una nueva frontera al transportarla a un archivo PDF. Este sorprendente logro se suma a la creciente lista de dispositivos no convencionales en los que se ha jugado Doom, mostrando la versatilidad del juego y el atractivo duradero.

Desarrollado por ID Software, DOOM es ampliamente reconocido como uno de los videojuegos más influyentes de la historia, particularmente dentro del género de Shooter (FPS) en primera persona. El impacto del juego fue tan profundo que inspiró el término "FPS", y durante muchos años, los juegos similares simplemente se denominaron "clones de fatalidad". En los últimos años, ha surgido una tendencia donde los programadores y los entusiastas de los juegos han asumido el desafío de ejecutar la fatalidad en los dispositivos más inesperados, desde refrigeradores y relojes de alarma hasta estereos de automóviles y más allá. Esta tendencia juguetona pero impresionante ahora ha alcanzado un nuevo nivel de ingenio.

El usuario de GitHub y el estudiante de secundaria ADING2210 ha portado con éxito el clásico Doom en un archivo PDF. El formato PDF admite JavaScript, que permite funciones como la representación 3D, la realización de solicitudes HTTP y la detección de los monitores de los usuarios. Si bien la mayoría de los PDF interactivos usan pequeños cuadros de texto como píxeles, la resolución de 320x200 de Doom requiere miles de cuadros de texto por cuadro, lo cual no es práctico. Para superar esto, ADING2210 usa un cuadro de texto por fila de pantalla, lo que resulta en un juego lento pero jugable. Como se demuestra en un video compartido por el Creador, esta versión de Doom carece de color, sonido y texto, con un tiempo de respuesta de 80 ms por cuadro.

Puertos de estudiantes de secundaria Doom (1993) a un PDF

El tamaño compacto de Doom (2.39 megabytes) hace que estos puertos creativos sean factibles. Recientemente, en noviembre, un programador logró hacer que Doom se pueda jugar en Nintendo Alarmo, utilizando los diales del dispositivo para mover el personaje y los botones laterales para navegar por el menú del juego. Sin embargo, la experimentación no se detiene en los dispositivos; Otro jugador creativo corrió con éxito en Balandro, permitiendo a los jugadores experimentar el FPS clásico en las cartas de propagación, aunque con limitaciones de rendimiento similares a las de la versión PDF.

El objetivo principal de estos proyectos es lograr un juego sin problemas en estas plataformas no convencionales. Más bien, destacan las infinitas posibilidades que los jugadores creativos pueden explorar con Doom. El hecho de que, más de 30 años después de su lanzamiento, Doom sigue siendo una fuerza relevante e inspiradora en la comunidad de juegos es un testimonio de su legado duradero. A medida que los entusiastas continúan superando los límites, es probable que la DOOM se transfiera a dispositivos aún más inusuales en el futuro.

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