
요약
- 고등학생은 Doom (1993)을 PDF 파일로 성공적으로 포팅하여 느리지 만 플레이 할 수있는 경험을 만듭니다.
- Doom의 소형 크기는 Nintendo Alarmo와 같은 비 전통적인 장치 및 다른 비디오 게임에서 실행할 수 있습니다.
- Doom을 다양한 플랫폼으로 포트하려는 지속적인 노력은 지속적인 유산을 강조하고 게임 커뮤니티의 지속적인 관련성을 강조합니다.
고등학생의 혁신적인 프로젝트는 PDF 파일로 포팅하여 사랑하는 게임 Doom (1993)을 새로운 국경으로 가져갔습니다. 이 놀라운 업적은 게임의 다양성과 지속적인 호소력을 보여주는 Doom이 재생 된 비 전통적인 장치 목록에 추가됩니다.
ID 소프트웨어가 개발 한 Doom은 특히 1 인칭 슈터 (FPS) 장르에서 역사상 가장 영향력있는 비디오 게임 중 하나로 널리 인식됩니다. 이 게임의 영향은 너무 심해서 "FPS"라는 용어에 영감을 주었고, 수년 동안 비슷한 게임을 단순히 "Doom Clones"라고 불렀습니다. 최근 몇 년 동안 프로그래머와 게임 애호가들이 가장 예상치 못한 장치, 냉장고 및 알람 시계에서 자동차 스테레오스 및 그 너머에 이르기까지 가장 예상치 못한 장치에서 운명을 실행하는 데 어려움을 겪은 트렌드가 등장했습니다. 이 장난 스럽지만 인상적인 트렌드는 이제 새로운 수준의 독창성에 도달했습니다.
Github 사용자 및 고등학생 Ading2210은 클래식 파일을 PDF 파일로 성공적으로 포팅했습니다. PDF 형식은 3D 렌더링, HTTP 요청 작성 및 사용자 모니터 감지와 같은 기능을 허용하는 JavaScript를 지원합니다. 대부분의 대화식 PDF는 작은 텍스트 상자를 픽셀로 사용하지만 Doom의 320x200 해상도에는 프레임 당 수천 개의 텍스트 상자가 필요합니다. 이를 극복하기 위해 Ading2210은 화면 행당 하나의 텍스트 상자를 사용하여 느리지 만 플레이 할 수있는 게임을 만듭니다. Creator가 공유 한 비디오에서 시연 된 바와 같이,이 Doom의 Doom은 프레임 당 80ms의 응답 시간으로 색상, 사운드 및 텍스트가 부족합니다.
고등학생 Ports Doom (1993)은 PDF로
DOOM의 소형 크기 (2.39 메가 바이트)는 이러한 창의적인 포트를 실현 가능하게 만듭니다. 최근 11 월에 프로그래머는 닌텐도 알라모에서 Doom을 재생할 수있게하여 장치의 다이얼을 사용하여 캐릭터와 사이드 버튼을 이동하여 게임 메뉴를 탐색했습니다. 그러나 실험은 장치에서 멈추지 않습니다. 또 다른 크리에이티브 플레이어는 발란드로에서 Doom을 성공적으로 실행하여 플레이어가 PDF 버전의 성능 제한 사항에도 불구하고 스프레드 카드에서 클래식 FP를 경험할 수있게했습니다.
이 프로젝트의 주요 목표는 이러한 비 전통적인 플랫폼에서 원활한 게임 플레이를 달성하는 것이 아닙니다. 오히려 그들은 창조적 인 플레이어가 운명으로 탐험 할 수있는 끝없는 가능성을 강조합니다. 출시 후 30 년이 지난 후 Doom은 게임 커뮤니티에서 관련성 있고 고무적인 힘으로 남아 있다는 사실은 지속적인 유산에 대한 증거입니다. 애호가들이 계속 경계를 밀어 내면서, 향후 더 특이한 장치로 운명이 포팅 될 가능성이 높습니다.