Hogar Noticias Desarrolladora Remedy aborda las reseñas mixtas de FBC: Firebreak.

Desarrolladora Remedy aborda las reseñas mixtas de FBC: Firebreak.

by Zachary Dec 26,2025

Remedy ha emitido una declaración franca, reconociendo que "no todo salió sin problemas" durante el lanzamiento de su spin-off multijugador de Control, FBC: Firebreak. El desarrollador esbozó sus planes para mejorar el juego en las próximas semanas.

Lanzado el 17 de junio, FBC: Firebreak mantiene actualmente una calificación de usuarios "Mixta" en Steam. Describiendo el lanzamiento como un "momento emocionante y estresante", Remedy les dijo a los jugadores que su retroalimentación ha sido escuchada "alto y claro". El estudio admitió que "está claro que ciertas características necesitan mejorar, y serán mejoradas".

"Ya estamos implementando mejoras en algunas características. Mientras que algunos cambios pueden hacerse inmediatamente o a corto plazo, otros tomarán más tiempo y requerirán una consideración más profunda. Los mantendremos informados durante todo este proceso.

"Pero no están aquí por garantías generales", continuó la declaración. "Quieren saber cómo mejoraremos su experiencia en FBC: Firebreak, así que entremos en detalles".

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El equipo ha identificado un problema con la "experiencia de la primera hora", afirmando que la jugabilidad inicial no era ideal debido a varios factores. Estos incluyen problemas de integración (onboarding), sistemas y herramientas mal explicados, y "una falta de claridad sobre qué hacer en los Trabajos y cómo completarlos eficazmente". El desarrollador también señaló que "la fantasía de poder no alcanza las expectativas en las horas iniciales del juego, ya que las armas iniciales se sienten débiles y desbloquear armas de nivel superior requiere un exceso de grind".

En consecuencia, Remedy se está centrando en mejorar la integración (onboarding) y la claridad de la interfaz de usuario (UI), así como en hacer los Trabajos más accesibles. Los jugadores ya no necesitarán completar los dos primeros Niveles de Autorización de cada Trabajo, y los nuevos jugadores comenzarán con una "ejecución completa de un Trabajo de Hot Fix de tres zonas". También hay planes para acelerar la progresión y el desbloqueo de equipo.

Remedy afirma que estos ajustes son solo el paso inicial, representando los cambios más "inmediatos" para el juego. El estudio también está considerando activamente mejoras más amplias basadas en la retroalimentación continua de los jugadores.

FBC: Firebreak - Capturas de pantalla de jugabilidad

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"En este momento, a pesar de que la historia a veces se siente escasa, hay mucha diversión controlando monstruos erráticos dentro del espectacular y absurdo mundo burocrático de Remedy", señalamos en la reseña en progreso de FBC: Firebreak de IGN. "Jugaré más esta semana y finalizaré esta reseña una vez que haya probado completamente los límites del caótico simulador de trabajo cooperativo de Remedy".

Remedy confirmó recientemente sus planes de soporte continuo posterior al lanzamiento, incluidos dos nuevos Trabajos (misiones) programados para 2025. El desarrollador anunció que seguirán más actualizaciones en 2026. Todo el contenido jugable posterior al lanzamiento, como nuevos Trabajos, será gratuito para todos los jugadores. Mientras que los artículos cosméticos estarán disponibles para compra, Remedy insiste en que ninguno afectará la jugabilidad y no habrá rotaciones de tiempo limitado ni requisitos de inicio de sesión diario.

Es un período ocupado para el desarrollador de Alan Wake, Remedy, que tiene múltiples proyectos en desarrollo. Además de apoyar FBC: Firebreak, el estudio está trabajando en Control 2 y el compilado de remake de Max Payne y Max Payne 2.

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