Remedy 发布了一份坦率的声明,承认其多人游戏《控制》衍生作《FBC: Firebreak》在发布期间"并非一切顺利"。开发商概述了其在未来几周内改进游戏的计划。
《FBC: Firebreak》于6月17日发布,目前在Steam上的用户评价为"褒贬不一"。Remedy将此次发布描述为"激动人心又令人紧张的时刻",并告诉玩家,他们的反馈已被"响亮而清晰地"听到。工作室承认"显然某些功能需要改进,而它们也将会被改进。"
"我们已经开始对部分功能进行改进。虽然一些更改可以立即或在短期内完成,但另一些则需要更长时间和更深入的考量。我们将在此过程中随时向您通报进展。
"但目前,您需要的不是笼统的保证,"声明继续说道。"您想知道我们将如何提升您在《FBC: Firebreak》中的体验,那么让我们来谈谈细节。"
团队已明确指出"初始一小时体验"存在问题,并指出由于几个因素,游戏开局体验并不理想。这些问题包括入门引导问题、系统和工具说明不清,以及"对于任务中该做什么以及如何有效完成它们缺乏清晰指引"。开发商还提到"游戏开局阶段的'力量幻想'感不足,因为初始武器感觉威力偏弱,而解锁更高阶武器则需要过度的刷取。"
因此,Remedy正专注于改进入门引导与用户界面的清晰度,以及让任务更易上手。玩家将不再需要完成每个任务的前两个权限等级,新玩家将直接从"一个完整的三区域热修复任务流程"开始。同时,也计划加快进度和装备解锁速度。
Remedy表示这些调整只是第一步,代表了游戏最"紧急的更改"。工作室也正在根据玩家持续的反馈,积极考虑更广泛的改进。
《FBC: Firebreak》 - 游戏截图


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"目前,尽管剧情有时感觉单薄,但Remedy极其荒诞的官僚主义世界中驯服狂躁的怪物仍充满了乐趣,"我们在IGN的《FBC: Firebreak》评测进行中提到。"我本周将继续深入游玩,待我充分测试了Remedy这款混乱的合作任务模拟器的极限后,将完成最终评测。"
Remedy最近确认了其持续发布后支持的计划,包括定于2025年推出的两个新任务。开发商宣布2026年将有进一步的更新。所有发布后的可游玩内容,例如新任务,将对所有玩家免费。虽然会有装饰性物品可供购买,但Remedy坚称这些都不会影响游戏玩法,并且不会有轮换限时物品或每日登录要求。
对于《心灵杀手》的开发商Remedy来说,这是一个繁忙的时期,他们手头有多个项目在进行。除了支持《FBC: Firebreak》之外,工作室还在开发《控制2》以及《马克思·佩恩》和《马克思·佩恩2》重制版合集。