Lar Notícias Game Developer Remedy aborda críticas mistas ao FBC: Firebreak

Game Developer Remedy aborda críticas mistas ao FBC: Firebreak

by Zachary Dec 26,2025

A Remedy divulgou uma declaração franca, reconhecendo que "nem tudo correu suavemente" durante o lançamento do seu spin-off multijogador de Control, FBC: Firebreak. A desenvolvedora delineou os seus planos para melhorar o jogo nas próximas semanas.

Lançado em 17 de junho, FBC: Firebreak detém atualmente uma classificação de utilizadores "Mista" na Steam. Descrevendo o lançamento como um "momento emocionante e de nervos à flor da pele", a Remedy disse aos jogadores que o seu feedback foi ouvido "alto e bom som". O estúdio admitiu que "é claro que certas funcionalidades precisam de melhorias, e elas serão melhoradas".

"Já estamos a implementar melhorias em algumas funcionalidades. Embora algumas alterações possam ser feitas imediatamente ou a curto prazo, outras levarão mais tempo e exigirão uma consideração mais aprofundada. Manter-vos-emos atualizados durante todo este processo.

"Mas vocês não estão aqui para garantias genéricas," prosseguiu a declaração. "Vocês querem saber como vamos melhorar a vossa experiência no FBC: Firebreak, então vamos entrar em detalhes."

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A equipa identificou um problema com a "experiência da primeira hora", afirmando que a jogabilidade inicial não era ideal devido a vários fatores. Estes incluem problemas de integração, sistemas e ferramentas mal explicados, e "falta de clareza sobre o que fazer nos Trabalhos e como completá-los de forma eficaz". A desenvolvedora também observou que "a fantasia de poder fica aquém nas primeiras horas do jogo, pois as armas iniciais parecem fracas, e desbloquear armas de nível superior exige uma grind excessiva".

Consequentemente, a Remedy está focada em melhorar a integração e a clareza da interface do utilizador, bem como em tornar os Trabalhos mais acessíveis. Os jogadores já não precisarão de completar os dois primeiros Níveis de Autorização de cada Trabalho, e os novos jogadores começarão com uma "execução completa de um Trabalho de Hot Fix de três zonas". Também estão planeadas medidas para acelerar a progressão e o desbloqueio de equipamento.

A Remedy afirma que estes ajustes são apenas o passo inicial, representando as mudanças mais "imediatas" para o jogo. O estúdio também está ativamente a considerar melhorias mais amplas com base no feedback contínuo dos jogadores.

FBC: Firebreak - Capturas de Ecrã de Jogabilidade

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"Atualmente, apesar da história por vezes parecer escassa, há muita diversão a ter ao domar monstros erráticos dentro do espetacularmente absurdo mundo burocrático da Remedy", notámos na análise em curso do FBC: Firebreak da IGN. "Vou jogar mais esta semana e finalizarei esta análise assim que testar totalmente os limites do caótico simulador de trabalho cooperativo da Remedy."

A Remedy confirmou recentemente os seus planos para um apoio contínuo pós-lançamento, incluindo dois novos Trabalhos (missões) agendados para 2025. A desenvolvedora anunciou que mais atualizações seguirão em 2026. Todo o conteúdo jogável pós-lançamento, como novos Trabalhos, será gratuito para todos os jogadores. Embora itens cosméticos estarão disponíveis para compra, a Remedy insiste que nenhum afetará a jogabilidade, e não haverá rotações de tempo limitado ou requisitos de login diário.

É um período movimentado para a Remedy, desenvolvedora de Alan Wake, que tem múltiplos projetos em desenvolvimento. Além de apoiar o FBC: Firebreak, o estúdio está a trabalhar em Control 2 e na compilação do remake de Max Payne e Max Payne 2.

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