Una entrevista reciente con Automaton reveló un enfoque sorprendente para el desarrollo de juegos dentro de un estudio de dragón. El equipo adopta el conflicto interno como un ingrediente clave en la elaboración de juegos de alta calidad.
Como un estudio de dragón: conflicto alimenta la creatividad
Debate apasionado, como una forma de dragón
El director de la serie Ryosuke Horii compartió que los desacuerdos entre los miembros del equipo no solo son comunes, sino que se alientan activamente. Explicó que estas "peleas", aunque aparentemente negativas, a menudo conducen a mejoras significativas. Horii enfatizó el papel del planificador en la mediación de estas disputas, asegurando que resulten en resultados constructivos. "Sin argumentos y discusiones", afirmó, "el producto final será mediocre. Por lo tanto, el conflicto productivo siempre es bienvenido". El enfoque está en lograr una resolución positiva, haciendo que valga la pena las "peleas".
Horii destacó además el compromiso del estudio con la meritocracia. Las ideas se juzgan únicamente por su calidad, independientemente de su origen. Sin embargo, esto no significa que se acepte cada sugerencia; El equipo está igualmente comprometido a rechazar ideas de calidad inferior. "Desestimamos sin piedad las malas ideas", explicó Horii, enfatizando la importancia del sólido debate y las "batallas" en la búsqueda de la excelencia. La cultura del estudio fomenta un entorno dinámico donde el desacuerdo apasionado impulsa la innovación.