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Yakuza Devs促進真實性,鼓勵遊戲中的衝突

by Andrew Feb 10,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

最近對Automaton的一次采訪揭示了像Dragon Studio一樣令人驚訝的遊戲開發方法。 團隊將內部衝突作為製定高質量遊戲的關鍵要素。

就像龍工作室:衝突燃料創造力

熱情的辯論,就像龍的方式

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係列主任霍裏介(Ryosuke Horii)分享說,團隊成員之間的分歧不僅很普遍,而且積極鼓勵。 他解釋說,這些“戰鬥中”雖然看似消極,但通常會帶來重大改善。 Horii強調了計劃者在調解這些爭端中的作用,以確保它們產生建設性的結果。 他說:“沒有爭論和討論,最終產品將是平淡的。因此,總是歡迎生產性衝突。” 重點是實現積極的決議,使“戰鬥”值得。

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Horii進一步強調了工作室對精英管理的承諾。 無論其起源如何,想法都僅根據其質量來判斷。 但是,這並不意味著每個建議都被接受。 團隊同樣致力於拒絕不合格的想法。 霍裏解釋說:“我們無情地駁斥了可憐的想法,”強調了強有力的辯論和“戰鬥”在追求卓越方麵的重要性。 工作室的文化促進了充滿激情的分歧推動創新的動態環境。

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