Maison Nouvelles "Les jeux Xbox Outsell PS5 Titres: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Les jeux Xbox Outsell PS5 Titres: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

by Peyton May 07,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft verse clairement des dividendes, comme en témoignent les lancements réussis de leurs jeux sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC. Le billet de blog de Sony PlayStation pour avril 2025 a mis en évidence les jeux de magasin PlayStation les plus vendus, avec des titres Microsoft dominant les charts aux États-Unis / Canada et en Europe.

Aux États-Unis et au Canada, les trois premières places du graphique de téléchargement PS5 non libre à jouer ont été sécurisées par Microsoft Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft et Forza Horizon 5. De même, en Europe, Forza Horizon 5 a mené le graphique, suivi par les Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et Minecraft.

Notamment, Clair Obscur: Expedition 33, soutenu par Microsoft pour un lancement de passes de jeu d'une journée et présenté dans les émissions de vitrines Xbox, également classée très bien sur les deux graphiques. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda appartenant à Microsoft ont fait des apparitions significatives dans les graphiques.

Ce succès souligne une simple vérité: les jeux de qualité, quelle que soit leur origine, atteigneront les graphiques de vente. Il n'est pas surprenant de voir ces titres fonctionner bien sur PlayStation, surtout compte tenu de l'anticipation entourant le lancement de Forza Horizon 5 sur la console. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a satisfait à la demande du gameplay signature de Bethesda sur les plates-formes, tandis que la popularité de Minecraft a encore augmenté avec le succès viral de son film.

Le changement de Microsoft vers les versions multiplateforme devient la nouvelle norme, comme en témoigne l'annonce récente de Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation, qui devrait être lancé en août. La série halo emblématique, une fois exclusive Xbox, semble sur le point de suivre le pas.

Phil Spencer, chef du jeu de Microsoft, a souligné qu'il n'y a pas de "lignes rouges" dans leur gamme de premières parties lors de l'examen des versions multiplateformes, y compris Halo. Dans une interview avec Bloomberg, Spencer a déclaré que chaque jeu Xbox est un candidat pour la distribution multiplateforme, tiré par la nécessité de générer plus de revenus pour les activités de jeu de Microsoft, en particulier après l'acquisition de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard.

"Nous dirigeons une entreprise", a fait remarquer Spencer en août. "C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de la société qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire. Donc, je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre stratégie qui fonctionne pour nous."

L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, s'adressant à IGN, a suggéré que les discussions sur l'amener Halo à PlayStation se sont poursuivies à Microsoft. Il a souligné les avantages financiers potentiels, notant que si Halo pouvait générer beaucoup plus de revenus sur d'autres plateformes, ce serait une décision commerciale convaincante.

"Écoutez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps et dur à ce sujet, non?" Moore a expliqué. Il a reconnu le statut emblématique du halo dans l'écosystème Xbox, mais a souligné la nécessité de tirer parti de cette propriété intellectuelle dans toutes les avenues possibles.

Cependant, l'approche multiplateforme de Microsoft risque d'aliéner les fans hardcore Xbox, qui expriment déjà l'insatisfaction à l'égard de la dévaluation perçue de la console Xbox, de la rareté des exclusivités et des stratégies de marketing de Microsoft. Tout en apportant Halo à PlayStation pourrait provoquer d'autres contrecoups, Moore pense que Microsoft privilégiera les décisions commerciales qui profitent à l'avenir de leur division de jeu et de l'industrie dans son ensemble.

"La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?" Moore a réfléchi. "Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.

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