Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствуют успешные запуска их игр на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC. В сообщении Sony PlayStation в апреле 2025 года выделились самые продаваемые игры PlayStation Store, а титулы Microsoft доминируют в чартах как в США, так и в Европе.
В США и Канаде три лучших местах на таблице загрузки PS5, не свободной от игры, были закреплены Microsoft Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft и Forza Horizon 5. Аналогично, в Европе, Forza Horizon 5 возглавлял график, за которыми следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft.
Примечательно, что Clair nascur: Expedition 33, поддержанная Microsoft для запуска игры Day-One Game Pass и представлена в Showcase Showcase Xbox, также высоко оценила в обеих графиках. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle от Bethesda, принадлежащей Microsoft, появились значительные появления в графиках.
Этот успех подчеркивает простую правду: качественные игры, независимо от их происхождения, будут возглавить графики продаж. Неудивительно, что эти названия хорошо выступают на PlayStation, особенно учитывая ожидание, окружающее запуск Forza Horizon 5 на консоли. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered удовлетворил спрос на фирменный игровой процесс Bethesda на всех платформах, в то время как популярность Minecraft еще больше увеличилась с вирусным успехом его фильма.
Перемение Microsoft к мультиплатформенным выпускам становится новой нормой, о чем свидетельствует недавнее объявление Gears of War: Reloaded для ПК, Xbox и PlayStation, который должен запустить в августе. Знаменитая серия HALO, когда -то эксклюзивное Xbox, кажется, готова последовать их примеру.
Фил Спенсер, руководитель игр Microsoft, подчеркнул, что в их первой линейке нет «красных линий» при рассмотрении мультиплатформенных выпусков, включая Halo. В интервью Bloomberg Спенсер заявил, что каждая игра Xbox является кандидатом для многоплатформенного распределения, что обусловлено необходимостью получения большего дохода для игрового бизнеса Microsoft, особенно после приобретения Activision Blizzard в размере 69 миллиардов долларов.
«Мы ведем бизнес», - отметил Спенсер в августе. «Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высока с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительно и что мы можем сделать. Поэтому я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры максимально сильными?
Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур, выступая с IGN, предположил, что дискуссии о том, как Halo в PlayStation продолжаются в Microsoft. Он подчеркнул потенциальные финансовые выгоды, отметив, что если Halo может принести значительно больший доход на других платформах, это было бы убедительным бизнес -решением.
«Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы делаем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo, давайте назовем это третьей стороной, мы могли бы сделать миллиард… вы должны долго и усердно думать об этом, верно?» Мур объяснил. Он признал культовый статус Halo в экосистеме Xbox, но подчеркнул необходимость использования такой интеллектуальной собственности во всех возможных направлениях.
Тем не менее, мультиплатформенный подход Microsoft рискует оттолкнуть фанатов хардкорных Xbox, которые уже выражают недовольство воспринимаемой девальвацией консоли Xbox, дефицитом эксклюзив и маркетинговыми стратегиями Microsoft. В то время как привлечение Halo к PlayStation может спровоцировать дальнейшую реакцию, Moore считает, что Microsoft будет расставлять приоритеты в бизнес -решениях, которые приносят пользу будущему их игровому подразделению и отрасли в целом.
«В конечном счете, вопрос был бы достаточно, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и игры сама по себе?» Мур размышлял. «Эти хардкоры становятся меньше по размеру и старше в возрасте. Вы должны удовлетворить поколения, которые пройдут, потому что они собираются вести бизнес в течение следующих 10, 20 лет».