घर समाचार एफबीसी: फायरब्रेक आश्चर्य के रूप में होना चाहिए था नियंत्रण मल्टीप्लेयर एफपीएस

एफबीसी: फायरब्रेक आश्चर्य के रूप में होना चाहिए था नियंत्रण मल्टीप्लेयर एफपीएस

by Evelyn May 18,2025

नियंत्रण को 2019 में IGN के खेल के खेल का ताज पहनाया गया था, और इसके लिए मतदान करने वाले संपादकों में से एक के रूप में, मैंने शुरू में संदेह के साथ एक मल्टीप्लेयर गेम की उपाय की घोषणा से संपर्क किया। उपाय, तीसरे व्यक्ति के खेल में इमर्सिव सिंगल-प्लेयर आख्यानों को क्राफ्ट करने के लिए प्रसिद्ध एक स्टूडियो, एफबीसी: फायरब्रेक के साथ मल्टीप्लेयर दायरे में प्रवेश किया। यह तीन-खिलाड़ी PVE प्रथम-व्यक्ति शूटर को छह साल के नियंत्रण के बाद सेट किया गया है, और एक हाथ से बंद डेमो देखने के बाद, मेरे संदेह तेजी से दूर हो गए। फायरब्रेक एक भीड़ -भाड़ वाले बाजार में एक ताज़ा मूल शीर्षक के रूप में खड़ा है, जो अपने खुशी से सनकी दृष्टिकोण के साथ शैली पर एक अद्वितीय मोड़ पेश करता है। कई आधुनिक खेलों के विपरीत, जो व्यापक खेलने की मांग करते हैं, फायरब्रेक, जैसा कि गेम डायरेक्टर माइक कयाता ने जोर दिया है, इसका लक्ष्य गेमिंग को दूसरी नौकरी में बदलने का लक्ष्य नहीं है। "हम दैनिक चेक-इन के बारे में नहीं हैं। हम मासिक पीस में रुचि नहीं रखते हैं। हम किसी को भी दूसरी नौकरी नहीं देना चाहते हैं," कायाटा ने कहा, एक भावना जो अपने गेमिंग शेड्यूल में लचीलेपन की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के साथ अच्छी तरह से प्रतिध्वनित होती है।

एफबीसी: फायरब्रेक को तीन-खिलाड़ी सह-ऑप एफपीएस के रूप में डिज़ाइन किया गया है जो एक परेशानी मुक्त अनुभव का वादा करता है। आप एक त्वरित 20 मिनट के सत्र के लिए गोता लगा सकते हैं या कुछ घंटों के लिए लिंग कर सकते हैं, पेर्क अनलॉक और नए चरित्र संयोजन के साथ प्रत्येक रन को ताजा लगता है। सेटिंग? आप सबसे पुराने घर में वापस आ गए हैं, विचित्र हथियारों की एक सरणी से लैस हैं, स्वयंसेवक पहले उत्तरदाताओं के रूप में खेलते हैं जो गंभीर गड़बड़ी से निपटते हैं। सचिवों, रेंजरों, और अन्य "सामान्य" व्यवसायों को प्लेट तक कदम बढ़ाते हुए सोचें - विस्तार योग्य, फिर भी आवश्यक।

एफबीसी: फायरब्रेक - मार्च 2025 स्क्रीनशॉट

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लॉग इन करने पर, आप एक नौकरी (मिशन) और एक संकट किट (लोडआउट) का चयन करते हैं, जो कि आपके द्वारा नेविगेट करने वाले क्षेत्रों की संख्या निर्धारित करने के लिए खतरे के स्तर (कठिनाई) और निकासी स्तर की स्थापना करते हैं। इन क्षेत्रों को नियंत्रण दरवाजों से अलग किया जाता है, प्रत्येक नौकरी के अगले चरण के लिए अग्रणी होता है। डेमो में, मैंने एफबीसी बिल्डिंग के एक साधारण कार्यालय खंड में "पेपर चेस" मिशन सेट देखा, जहां आपको और आपकी टीम को फैलने वाले हिस का मुकाबला करना चाहिए। उद्देश्य? गियर अपग्रेड के लिए मूल्यवान मुद्राओं के साथ बचें, लेकिन आप जितनी देर तक इसका पता लगाते हैं, मुख्यालय में वापसी जितनी मुश्किल हो जाती है।

खेल

एफबीसी: फायरब्रेक अपने आप को विशिष्ट रूप से तैयार किए गए हथियारों के शस्त्रागार के साथ अलग करता है। एक हाथ से क्रैंक स्नोबॉल लॉन्चर से जो आग बुझाने और चिपचिपा-नोट राक्षसों से निपटने के लिए, बिजली के तूफानों को बुलाने में सक्षम एक जैपर से निपट सकता है, और एक रिंच, जब एक गुल्लक बैंक के खिलौने के साथ जोड़ा जाता है, तो दुश्मनों पर एक सिक्का तूफान को उजागर करता है-इन हथियारों को गेमप्ले में एक विचित्र आकर्षण जोड़ता है। बेशक, मशीन गन और शॉटगन जैसे पारंपरिक विकल्प भी उपलब्ध हैं, विशेष रूप से उन pesky चिपचिपे-नोट वाले जीवों से निपटने के बाद प्रभावी हैं।

जिसके बारे में बोलते हुए, केंद्रीय मिशन में क्रूरवादी भवन पर कब्जा करने से पहले चिपचिपे नोटों को मिटाना शामिल है। ऊपरी बाएं कोने में काउंटर पर नज़र रखें, क्योंकि यह पूरे मिशन में बढ़ता है, स्पाइडर-मैन 3 के सैंडमैन की याद ताजा करते हुए एक विशाल चिपचिपा-नोट राक्षस के साथ एक प्रदर्शन में समापन होता है, लेकिन पोस्ट-इट नोटों से बना है।

खेल में इन-ब्रह्मांड यांत्रिकी का भी परिचय दिया गया है, जैसे कि बारूद की पुनरावृत्ति के लिए एक कार्यालय आपूर्ति शेल्फ, एक makeshift बुर्ज जिसे आप एक बॉक्स से इकट्ठा करते हैं, एक स्टीरियो स्पीकर को खाड़ी में रखने के लिए, और अपने चरित्र से चिपचिपा नोटों को हटाने के लिए एक कुल्ला स्टेशन। अनलॉक करने योग्य पर्क आगे की विविधता को जोड़ते हैं, जैसे कि एक जो आपकी क्लिप पर मिस्ड गोलियां देता है, या कोई अन्य जो आपको कूदकर खुद को बुझाने की अनुमति देता है। यदि आप एक ही पर्क के कई उदाहरणों को एकत्र करते हैं, तो इसका प्रभाव मजबूत होता है, और तीन के साथ, आप इसे टीम के साथियों के साथ साझा कर सकते हैं।

FBC के साथ लचीलापन महत्वपूर्ण है: फायरब्रेक; आप एकल में, डुओस में, या एक पूर्ण टीम के साथ खेल सकते हैं। उपाय एक कम न्यूनतम पीसी कल्पना को लक्षित कर रहा है, जबकि DLSS4, मल्टी-फ्रेम जनरेशन, NVIDIA Reflex, और पूर्ण किरण-अनुरेखण जैसे उच्च-अंत सुविधाओं का समर्थन कर रहा है। गेम स्टीम डेक सत्यापित है और Xbox और पीसी गेम पास, PlayStation प्लस अतिरिक्त, और प्रीमियम पर एक दिन पर लॉन्च होगा। जबकि एक पोस्ट-लॉन्च सामग्री योजना कार्यों में है, और भुगतान किए गए सौंदर्य प्रसाधन उपलब्ध होंगे, ये एकमात्र माइक्रोट्रांस की योजना बनाई गई हैं।

एफबीसी फायरब्रेकेमडी इच्छा-सूची

जबकि मैंने अभी तक एफबीसी नहीं खेला है: फायरब्रेक, डेमो से प्रारंभिक छाप वादा कर रहे हैं। यह स्पष्ट है कि यह कोई साधारण मल्टीप्लेयर शूटर नहीं है - यह आदर्श से एक ताज़ा प्रस्थान है, जो उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो भारी समय की प्रतिबद्धता के बिना अंदर और बाहर कूदने के लचीलेपन का आनंद लेते हैं। फायरब्रेक गेमिंग समुदाय के लिए एक अद्वितीय और सुखद अनुभव लाने के लिए तैयार है।

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