บ้าน ข่าว FBC: Firebreak น่าประหลาดใจในฐานะผู้เล่นหลายคนที่ต้องควบคุม FPS

FBC: Firebreak น่าประหลาดใจในฐานะผู้เล่นหลายคนที่ต้องควบคุม FPS

by Evelyn May 18,2025

การควบคุมได้รับการสวมมงกุฎเกมแห่งปีของ IGN ในปี 2562 และในฐานะหนึ่งในบรรณาธิการที่โหวตให้มันฉันได้เข้าหาการประกาศของเกม Multiplayer ด้วยความสงสัย Remedy ซึ่งเป็นสตูดิโอที่มีชื่อเสียงในการสร้างคำบรรยายผู้เล่นเดี่ยวที่ดื่มด่ำในเกมบุคคลที่สามได้เข้าสู่อาณาจักรผู้เล่นหลายคนด้วย FBC: Firebreak นักกีฬาคนแรกของ PVE สามคนนี้ถูกกำหนดไว้หกปีหลังการควบคุมและหลังจากได้เห็นการสาธิตแบบแฮนด์ออฟความสงสัยของฉันก็ถูกกำจัดอย่างรวดเร็ว Firebreak โดดเด่นในฐานะชื่อดั้งเดิมที่สดชื่นในตลาดที่แออัดนำเสนอการบิดที่ไม่เหมือนใครด้วยวิธีการที่แปลกประหลาดอย่างน่ายินดี ซึ่งแตกต่างจากเกมสมัยใหม่หลายเกมที่ต้องการเวลาเล่นที่กว้างขวาง Firebreak ในฐานะผู้อำนวยการเกม Mike Kayatta เน้นไม่ได้ตั้งใจที่จะเปลี่ยนการเล่นเกมให้กลายเป็นงานที่สอง “ เราไม่ได้เกี่ยวกับการเช็คอินประจำวันเราไม่สนใจการบดรายเดือนเราไม่ต้องการให้ใครทำงานเป็นคนที่สอง” Kayatta กล่าวความเชื่อมั่นที่สะท้อนได้ดีกับผู้เล่นที่แสวงหาความยืดหยุ่นในตารางการเล่นเกมของพวกเขา

FBC: Firebreak ได้รับการออกแบบให้เป็น Co-op FPS สามผู้เล่นที่สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่ยุ่งยาก คุณสามารถดำน้ำในช่วงเวลา 20 นาทีอย่างรวดเร็วหรืออ้อยอิ่งสักสองสามชั่วโมงด้วยการปลดล็อค Perk และชุดตัวละครใหม่เพื่อให้มั่นใจว่าการวิ่งแต่ละครั้งจะรู้สึกสดชื่น การตั้งค่า? คุณกลับมาอยู่ในบ้านที่เก่าแก่ที่สุดด้วยอาวุธที่มีอาวุธแปลกประหลาดมากมายเล่นเป็นอาสาสมัครผู้ตอบโต้คนแรกที่จัดการกับการรบกวนอย่างรุนแรง คิดว่าเลขานุการเรนเจอร์และอาชีพอื่น ๆ "ปกติ" ก้าวขึ้นไปบนจาน - ขยายได้ แต่จำเป็น

FBC: Firebreak - มีนาคม 2025 ภาพหน้าจอ

8 ภาพ

เมื่อเข้าสู่ระบบคุณเลือกงาน (ภารกิจ) และชุดวิกฤต (โหลด) การตั้งค่าระดับการคุกคาม (ความยาก) และระดับการกวาดล้างเพื่อกำหนดจำนวนโซนที่คุณจะนำทาง โซนเหล่านี้ถูกคั่นด้วยประตูบรรจุแต่ละอันนำไปสู่ขั้นตอนต่อไปของงาน ในการสาธิตฉันเห็นภารกิจ "Paper Chase" ที่ตั้งอยู่ในส่วนสำนักงานทั่วไปของอาคาร FBC ที่ซึ่งคุณและทีมของคุณต้องต่อสู้กับเสียงฟู่ที่แพร่กระจาย วัตถุประสงค์? หลบหนีด้วยสกุลเงินที่มีค่าสำหรับการอัพเกรดเกียร์ แต่ยิ่งคุณสำรวจนานเท่าไหร่การกลับไปที่ HQ ก็ยิ่งยากขึ้นเท่านั้น

เล่น

FBC: Firebreak แยกแยะตัวเองด้วยคลังแสงของอาวุธที่สร้างขึ้นอย่างไม่ซ้ำกัน จากตัวยิงสโนว์บอลที่มีข้อเหวี่ยงมือที่สามารถดับไฟและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโน้ตที่มีความเหนียวไปจนถึง Zapper ที่สามารถเรียกพายุฟ้าผ่าและประแจที่เมื่อจับคู่กับของเล่น Piggy Bank ปลดปล่อยพายุเหรียญบนศัตรู-อาวุธเหล่านี้ แน่นอนว่าตัวเลือกดั้งเดิมเช่นปืนกลและปืนลูกซองก็มีให้โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประสิทธิภาพหลังจากจัดการกับสิ่งมีชีวิตโน้ตที่น่ารำคาญ

เมื่อพูดถึงภารกิจกลางที่เกี่ยวข้องกับการกำจัดโน้ตเหนียวก่อนที่พวกเขาจะเข้ายึดอาคารที่โหดร้าย จับตาดูเคาน์เตอร์ที่มุมซ้ายบนขณะที่มันเพิ่มขึ้นตลอดภารกิจปิดท้ายด้วยการประลองกับสัตว์ประหลาดที่มีนิทานเหนียวยะยองชวนให้นึกถึง Sandman ของ Spider-Man 3 แต่ทำจากบันทึกหลังโพสต์

เกมดังกล่าวยังแนะนำกลไกในจักรวาลที่สร้างสรรค์เช่นการจัดหาสำนักงานสำหรับการเติมกระสุนป้อมปืนชั่วคราวที่คุณรวมตัวกันจากกล่องลำโพงสเตอริโอเพื่อเก็บเสียงฟู่ที่อ่าว Perks ที่ปลดล็อคได้เพิ่มความหลากหลายต่อไปเช่นเดียวกับที่ส่งคืนกระสุนที่ไม่ได้รับไปยังคลิปของคุณหรืออื่น ๆ ที่ช่วยให้คุณดับตัวเองโดยการกระโดด หากคุณรวบรวมหลายกรณีของ perk เดียวกันเอฟเฟกต์จะเพิ่มความแข็งแกร่งและด้วยสามคุณสามารถแบ่งปันกับเพื่อนร่วมทีม

ความยืดหยุ่นเป็นกุญแจสำคัญกับ FBC: Firebreak; คุณสามารถเล่นเดี่ยวใน duos หรือกับทีมเต็มรูปแบบ Remedy กำลังกำหนดเป้าหมายสเป็คพีซีขั้นต่ำที่ต่ำกว่าในขณะที่ยังรองรับคุณสมบัติระดับไฮเอนด์เช่น DLSS4, การสร้างหลายเฟรม, NVIDIA Reflex และการติดตามเรย์เต็มรูปแบบ เกมดังกล่าวได้รับการตรวจสอบ Deck Steam และจะเปิดตัวบน Xbox และ PC Game Pass, PlayStation Plus Extra และ Premium ในวันแรก ในขณะที่แผนเนื้อหาหลังการเปิดตัวอยู่ในงานและเครื่องสำอางที่ชำระเงินจะพร้อมใช้งานเหล่านี้เป็นเพียง microtransactions ที่วางแผนไว้เท่านั้น

FBC Firebreakremedy สิ่งที่อยากได้

ในขณะที่ฉันยังไม่ได้เล่น FBC: Firebreak การแสดงผลครั้งแรกจากการสาธิตนั้นมีแนวโน้ม เป็นที่ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่นักกีฬาผู้เล่นหลายคนธรรมดา - เป็นการออกเดินทางที่สดชื่นจากบรรทัดฐานที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับความยืดหยุ่นในการกระโดดเข้าและออกโดยไม่มีความมุ่งมั่นอย่างหนัก Firebreak ดูเหมือนจะนำประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนานมาสู่ชุมชนเกม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 18 2025-05
    โครงการภาพยนตร์ Blade ของ Mahershala Ali ดูเหมือนจะตาย

    ภาพยนตร์ใบมีดที่คาดการณ์ไว้มากจาก Marvel Cinematic Universe ดูเหมือนจะได้รับความตาย หลังจากเผชิญกับความท้าทายมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโครงการดูเหมือนจะหยุดชะงักอย่างไม่มีกำหนดทิ้งแฟน ๆ โดยไม่มีโอกาสได้เห็น Mahershala Ali รับบทเป็นสัญลักษณ์ของ Daywalker เดอนี้

  • 18 2025-05
    "Cheetah: เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นและคนขี้โกง"

    อุตสาหกรรมการเล่นเกมได้รับการตั้งค่าให้เต็มไปด้วยการประกาศของ Cheetah ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับกลุ่มประชากรที่เป็นเอกลักษณ์ที่รู้จักกันในชื่อ "Cators" หรือคนขี้โกง ชื่อนวัตกรรมนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นยอมรับกลยุทธ์ที่ไม่เป็นทางการผลักดันให้พวกเขาคิดอย่างสร้างสรรค์และ de

  • 18 2025-05
    Ex-Rockstar Dev: ไม่มีรถพ่วง GTA 6 อีกต่อไป hype เพียงพอ

    ในขณะที่ความคาดหวังสร้างข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 หลังจากผู้ชมที่ทำลายสถิติของตัวอย่างแรกในเดือนธันวาคม 2566 ชุมชนเกมกำลังรอการอัปเดตเพิ่มเติม อย่างไรก็ตามอดีตนักพัฒนาร็อคสตาร์ Obbe Vermeij ได้แนะนำว่าไม่ควรปล่อยรถพ่วงเพิ่มเติมเพิ่มเติม