Trang chủ Tin tức FBC: Firebreak gây bất ngờ khi FPS nhiều người chơi phải chơi

FBC: Firebreak gây bất ngờ khi FPS nhiều người chơi phải chơi

by Evelyn May 18,2025

Kiểm soát đã đăng quang trò chơi của năm vào năm 2019, và là một trong những biên tập viên đã bỏ phiếu cho nó, ban đầu tôi đã tiếp cận thông báo của Remedy về một trò chơi nhiều người chơi với sự hoài nghi. Remedy, một hãng phim nổi tiếng với việc tạo ra các câu chuyện chơi đơn nhập vai trong các trò chơi góc nhìn thứ ba, đã mạo hiểm vào lĩnh vực nhiều người chơi với FBC: Firebreak. Người chơi game bắn súng góc nhìn thứ nhất ba người chơi này được thiết lập sáu năm sau kiểm soát, và sau khi chứng kiến ​​một bản demo tay, những nghi ngờ của tôi đã nhanh chóng bị xua tan. Firebreak nổi bật như một tiêu đề nguyên bản mới mẻ trong một thị trường đông đúc, mang đến một bước ngoặt độc đáo về thể loại này với cách tiếp cận lập dị thú vị của nó. Không giống như nhiều trò chơi hiện đại đòi hỏi thời gian chơi rộng rãi, hỏa hoạn, như giám đốc trò chơi Mike Kayatta nhấn mạnh, không nhằm mục đích biến trò chơi thành công việc thứ hai. Kayatta tuyên bố: "Chúng tôi không phải là kiểm tra hàng ngày. Chúng tôi không quan tâm đến hàng tháng. Chúng tôi không muốn cho ai một công việc thứ hai", Kayatta tuyên bố, một tình cảm cộng hưởng tốt với người chơi tìm kiếm sự linh hoạt trong lịch trình chơi game của họ.

FBC: Firebreak được thiết kế như một FPS co-op ba người chơi hứa hẹn có trải nghiệm không rắc rối. Bạn có thể đi sâu trong một phiên nhanh 20 phút hoặc nán lại trong vài giờ, với mở khóa Perk và kết hợp nhân vật mới đảm bảo mỗi lần chạy cảm thấy mới. Cài đặt? Bạn đang trở lại ngôi nhà lâu đời nhất, được trang bị một loạt các vũ khí kỳ quái, chơi như những người phản ứng đầu tiên tình nguyện viên giải quyết những xáo trộn nghiêm trọng. Hãy nghĩ rằng các thư ký, kiểm lâm viên và các ngành nghề "bình thường" khác bước lên tấm tấm có thể tiếp cận được, nhưng rất cần thiết.

FBC: Firebreak - SCREENSHOTS tháng 3 năm 2025

8 hình ảnh

Khi đăng nhập, bạn chọn một công việc (nhiệm vụ) và bộ khủng hoảng (tải), đặt mức độ đe dọa (độ khó) và mức độ giải phóng mặt bằng để xác định số lượng khu vực bạn sẽ điều hướng. Các khu vực này được phân tách bằng cửa ngăn, mỗi khu vực dẫn đến giai đoạn tiếp theo của công việc. Trong bản demo, tôi đã thấy nhiệm vụ "Chase Chase" được đặt trong một bộ phận văn phòng dường như bình thường của tòa nhà FBC, nơi bạn và nhóm của bạn phải chống lại tiếng rít lan rộng. Mục tiêu? Thoát khỏi các loại tiền tệ có giá trị để nâng cấp thiết bị, nhưng bạn càng khám phá càng lâu, việc trở lại HQ càng trở nên khó khăn.

Chơi

FBC: Lửa phân biệt chính nó với kho vũ khí được chế tác độc đáo. Từ một bệ phóng bóng tuyết được quay tay có thể dập tắt các đám cháy và giải quyết những con quái vật ghi chú dính, đến một Zapper có khả năng triệu tập các cơn bão sét, và một cái cờ lê, khi kết hợp với một món đồ chơi Piggy Bank, giải phóng một cơn bão đồng xu vào kẻ thù. Tất nhiên, các tùy chọn truyền thống như súng máy và súng ngắn cũng có sẵn, đặc biệt là hiệu quả sau khi đối phó với những sinh vật ghi chú dính pesky đó.

Nói về điều đó, nhiệm vụ trung tâm liên quan đến việc xóa bỏ các ghi chú dính trước khi họ tiếp quản tòa nhà tàn bạo. Hãy để mắt đến quầy ở góc trên bên trái, khi nó tăng lên trong suốt nhiệm vụ, đỉnh điểm là trong một trận đấu với một con quái vật có đặc điểm khổng lồ gợi nhớ đến Sandman của Spider-Man 3, nhưng được làm bằng các ghi chú sau đó.

Trò chơi cũng giới thiệu các cơ chế trong vũ trụ sáng tạo, chẳng hạn như kệ cung cấp văn phòng để bổ sung đạn, một tháp pháo tạm thời mà bạn lắp ráp từ một hộp, loa âm thanh nổi để giữ tiếng rít và một trạm rửa để loại bỏ các ghi chú dính khỏi nhân vật của bạn. Các đặc quyền có thể mở khóa thêm sự đa dạng hơn nữa, giống như một loại trả lại những viên đạn bị bỏ lỡ cho clip của bạn, hoặc một loại khác cho phép bạn tự dập tắt bằng cách nhảy. Nếu bạn thu thập nhiều trường hợp của cùng một perk, hiệu ứng của nó sẽ tăng cường và với ba trường hợp, bạn có thể chia sẻ nó với đồng đội.

Tính linh hoạt là chìa khóa với FBC: Firebreak; Bạn có thể chơi một mình, trong bộ đôi hoặc với một đội đầy đủ. Biện pháp khắc phục đang nhắm mục tiêu một thông số PC tối thiểu thấp hơn, đồng thời hỗ trợ các tính năng cao cấp như DLSS4, tạo đa khung, phản xạ NVIDIA và truy cập tia đầy đủ. Trò chơi là Steam Deck được xác minh và sẽ ra mắt trên Xbox và PC Game Pass, PlayStation Plus Extra và Premium vào ngày đầu tiên. Mặc dù gói nội dung sau khi ra mắt đang hoạt động và mỹ phẩm trả phí sẽ có sẵn, đây là những bản vi mô duy nhất được lên kế hoạch.

FBC Firebreakremedy Danh sách mong muốn

Mặc dù tôi chưa chơi FBC: Firebreak, nhưng những ấn tượng ban đầu từ bản demo rất hứa hẹn. Rõ ràng là đây không phải là game bắn súng nhiều người chơi thông thường, đó là một sự khởi đầu mới mẻ từ chuẩn mực, được thiết kế cho những người chơi tận hưởng sự linh hoạt của việc nhảy vào và ra mà không có cam kết thời gian nặng nề. Firebreak có vẻ sẽ mang lại một trải nghiệm độc đáo và thú vị cho cộng đồng chơi game.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 18 2025-05
    Dự án phim Blade của Mahershala Ali dường như đã chết

    Bộ phim Blade rất được mong đợi từ Vũ trụ Điện ảnh Marvel dường như đã đạt được một ngõ cụt. Sau khi đối mặt với nhiều thử thách trong những năm qua, dự án dường như đã bị đình trệ vô thời hạn, khiến người hâm mộ không có cơ hội thấy Mahershala Ali đảm nhận vai trò mang tính biểu tượng của Daywalker. DE này

  • 18 2025-05
    "Cheetah: Trò chơi nhiều người chơi cuối cùng cho Citers và Cheater"

    Ngành công nghiệp game đã được đặt ra với thông báo của Cheetah, một trò chơi nhiều người chơi đột phá được thiết kế dành riêng cho một nhân khẩu học độc đáo được gọi là "Citors" hoặc kẻ gian lận. Tiêu đề sáng tạo này khuyến khích người chơi nắm lấy các chiến thuật độc đáo, thúc đẩy họ suy nghĩ sáng tạo và de

  • 18 2025-05
    Ex-Rockstar Dev: Không còn trailer GTA 6, Hype đủ

    Khi dự đoán xây dựng để có thêm tin tức về Grand Theft Auto 6 sau khi người xem kỷ lục của đoạn trailer đầu tiên vào tháng 12 năm 2023, cộng đồng chơi game háo hức chờ cập nhật thêm. Tuy nhiên, cựu nhà phát triển Rockstar Obbe Vermeij đã đề xuất rằng không có thêm đoạn giới thiệu nào nên được phát hành