Il controllo è stato incoronato Game of the Year di IGN nel 2019 e come uno dei redattori che hanno votato per questo, inizialmente mi sono avvicinato all'annuncio di Remedy di un gioco multiplayer con scetticismo. Remedy, uno studio famoso per la creazione di narrazioni immersive per giocatore singolo nei giochi in terza persona, si è avventurato nel regno multiplayer con FBC: Firebreak. Questo tiratore in prima persona PVE a tre giocatori è fissato sei anni dopo il controllo e dopo aver assistito a una demo mani-off, i miei dubbi sono stati rapidamente dissipati. Firebreak si distingue come un titolo rinfrescante originale in un mercato affollato, offrendo una svolta unica sul genere con il suo approccio deliziosamente eccentrico. A differenza di molti giochi moderni che richiedono un ampio tempo di gioco, Firebreak, come sottolinea il direttore del gioco Mike Kayatta, non mira a trasformare i giochi in un secondo lavoro. "Non ci occupiamo di check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro", afferma Kayatta, un sentimento che risuona bene con i giocatori che cercano flessibilità nei loro programmi di gioco.
FBC: Firebreak è progettato come FPS cooperativo a tre giocatori che promette un'esperienza senza problemi. Puoi immergerti per una rapida sessione di 20 minuti o indugiare per alcune ore, con sblocchi PERK e nuove combinazioni di personaggi che assicurano che ogni corsa si senta fresca. L'impostazione? Sei tornato nella casa più antica, armato di una serie di bizzarre armi, giocando come primi soccorritori volontari che affrontano seri disturbi. Pensa ai segretari, ai ranger e ad altre professioni "normali" che si avvicinano al piatto, spiegabili, ma essenziali.
FBC: Firebreak - screenshot marzo 2025
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Al momento dell'accesso, selezioni un lavoro (missione) e un kit di crisi (carico), impostando il livello di minaccia (difficoltà) e il livello di autorizzazione per determinare il numero di zone che navigarai. Queste zone sono separate da porte di contenimento, ciascuna che porta alla fase successiva del lavoro. Nella demo, ho visto la missione "Chase Paper" ambientata in una sezione di ufficio apparentemente ordinaria dell'edificio della FBC, dove tu e la tua squadra dovete combattere il sibilo alla diffusione. L'obiettivo? Escape con valute preziose per gli aggiornamenti degli attrezzi, ma più a lungo esplo, più il ritorno al quartier generale diventa.
FBC: Firebreak si distingue con il suo arsenale di armi create in modo univoco. Da un lanciatore di palle di neve invalida che può estinguere gli incendi e affrontare mostri di nota appiccicosa, a uno zapper in grado di evocare tempeste di fulmini e una chiave che, se abbinata a un giocattolo di Piggy Bank, scatena una tempesta di monete sui nemici: queste armi aggiungono un fascino eccentrico al gioco. Naturalmente, sono disponibili anche opzioni tradizionali come mitragliatrici e fucili da caccia, particolarmente efficaci dopo aver affrontato quelle fastidiose creature appiccicose.
A proposito, la missione centrale prevede l'eradicazione di note appiccicose prima di assumere l'edificio brutalista. Tieni d'occhio il bancone nell'angolo in alto a sinistra, mentre aumenta per tutta la missione, culminando in una resa dei conti con un colossale mostro di nota appiccicosa che ricorda Sandman di Spider-Man 3, ma fatto di appunti post-it.
Il gioco introduce anche inventivi meccanici in unità, come uno scaffale di fornitura di uffici per il rifornimento di munizioni, una torretta improvvisata che si riunisce da una scatola, un altoparlante stereo per tenere a bada il sibilo e una stazione di risciacquo per rimuovere le note appiccicose dal tuo personaggio. I vantaggi sbloccabili aggiungono ulteriore varietà, come uno che restituisce proiettili mancati alla tua clip o un altro che ti consente di estinguerti saltando. Se si raccolgono più istanze dello stesso vantaggio, il suo effetto si rafforza e con tre, puoi condividerlo con i compagni di squadra.
La flessibilità è la chiave con FBC: Firebreak; Puoi giocare da solo, in duetti o con una squadra completa. Remedy sta prendendo di mira una specifica minima minima del PC, supportando anche funzionalità di fascia alta come DLSS4, generazione multi-frame, riflesso Nvidia e ray-tracing completo. Il gioco è Verificato Steam Deck e verrà lanciato su Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium il primo giorno. Mentre un piano di contenuti post-lancio è in lavorazione e sarà disponibile i cosmetici a pagamento, queste sono le uniche microtransazioni previste.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora giocato a FBC: Firebreak, le impressioni iniziali della demo sono promettenti. È chiaro che questo non è un normale tiratore multiplayer: è una partenza rinfrescante dalla norma, progettata per i giocatori che godono della flessibilità di saltare dentro e fuori senza un impegno per il tempo pesante. Firebreak sembra destinato a portare un'esperienza unica e piacevole nella comunità dei giochi.