सुपरसेल के आगामी मल्टीप्लेयर गेम, MO.Co, ने पहले से ही अपने सॉफ्ट लॉन्च चरण के दौरान राजस्व में एक प्रभावशाली $ 2.5 मिलियन उत्पन्न करके गेमिंग समुदाय में लहरें बनाई हैं, जैसा कि PocketGamer.Biz द्वारा रिपोर्ट किया गया है। यह शुरुआती सफलता मोबाइल गेमिंग बाजार में एक बड़ी हिट के रूप में गेम की क्षमता को उजागर करती है।
Mo.co आधुनिक सामाजिक गेमिंग के तत्वों को राक्षस शिकार के रोमांच के साथ जोड़ता है, लोकप्रिय राक्षस हंटर श्रृंखला की याद दिलाता है। खिलाड़ी एक स्टाइलिश अंशकालिक शिकारी की भूमिका को मानते हैं, जो कि परे से विभिन्न बुरे आक्रमणकारियों का मुकाबला करने के लिए अनुबंध लेने के साथ काम करते हैं। खेल के आकर्षण को विभिन्न प्रकार के सौंदर्य प्रसाधन और अन्य इन-गेम आइटमों द्वारा और बढ़ाया जाता है, जिन्होंने इसके प्रारंभिक राजस्व वृद्धि में महत्वपूर्ण योगदान दिया है।
हालांकि, प्रारंभिक स्पाइक के बाद, Mo.co के राजस्व ने ध्यान देने योग्य गिरावट का अनुभव किया है। इसे केवल आमंत्रित-नरम लॉन्च के दौरान उपलब्ध सीमित सामग्री के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। नई सामग्री की कमी खेल की अपनी शुरुआती गति को बनाए रखने की क्षमता में बाधा डाल सकती है।
खेल के विकास के लिए अंधविश्वासी सेल सुपरसेल का दृष्टिकोण इसकी अपरंपरागत क्रूरता के लिए जाना जाता है। कंपनी अपने संसाधनों को सबसे होनहार शीर्षकों पर केंद्रित करती है, अक्सर ऐसी परियोजनाओं को रद्द करती है जो अपने उच्च मानकों को पूरा नहीं करती हैं। इस रणनीति ने ब्रावल स्टार्स और स्क्वाड बस्टर्स जैसे खेलों की सफलता को जन्म दिया है, लेकिन इसके परिणामस्वरूप फ्लड रश और एवरडेल जैसे होनहार खेलों को रद्द करने से पहले उन्हें पूरी तरह से लॉन्च किया जा सकता है।
अब सवाल यह है कि क्या Mo.co उसी रास्ते का पालन करेगा। इसकी प्रारंभिक सफलता को देखते हुए, सुपरसेल को यह देखने के लिए इच्छुक किया जा सकता है कि नई सामग्री के अतिरिक्त खिलाड़ी को खर्च करने पर शासन कैसे किया जा सकता है। यदि सफल हो, तो Mo.co जल्द ही प्रमुख स्टोरफ्रंट पर उपलब्ध हो सकता है।
जबकि Mo.co अपने बंद राज्य में रहता है, गेमर्स वक्र से आगे रहने के लिए उत्सुक हैं, हमारे विशेष रुप से प्रदर्शित लेख, "आगे गेम के आगे" का पता लगा सकते हैं, जो मोबाइल प्लेटफार्मों पर शुरुआती पहुंच में उपलब्ध महान गेम को उजागर करता है।