Con Monster Hunter Wilds a poche settimane dalla sua uscita, Capcom ha lanciato uno strumento di riferimento per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. Oltre a ciò, hanno annunciato una riduzione dei requisiti di sistema PC del gioco, rendendolo più accessibile a una gamma più ampia di configurazioni hardware.
Come rivelato nei recenti Spotlight di Capcom, il benchmark per PC per Monster Hunter Wilds è in diretta su Steam . Lo strumento richiede una breve raccolta di shader al momento del lancio, ma è semplice da utilizzare e fornisce preziose informazioni sulle prestazioni del tuo PC. Si consiglia vivamente di eseguire questo punto di riferimento, soprattutto considerando i requisiti di sistema aggiornati e il loro potenziale impatto sull'esperienza di gioco.
In precedenza, per ottenere 1080p a 60 frame al secondo con la generazione di frame abilitati, i requisiti di sistema includevano un Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt per grafica; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600x o AMD Ryzen 5 5500 per la CPU; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, secondo una pagina aggiornata accanto al punto di riferimento , Capcom ha rivisto questi requisiti verso il basso. Le nuove specifiche consigliate per 1080p (FHD) a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitate sono:
- OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)
Questi aggiustamenti dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, segnando una leggera ma significativa riduzione delle esigenze hardware.
Tutti i mostri di Monster Hunter Wilds
20 immagini
I primi rapporti degli utenti indicano prestazioni migliorate nel benchmark rispetto al beta test, in particolare con la generazione di frame abilitata. Tuttavia, il mazzo Steam potrebbe non essere all'altezza dell'attività, poiché i test su questa piattaforma non hanno prodotto risultati promettenti.
Un altro cambiamento notevole è la riduzione dei requisiti di archiviazione. In precedenza, Monster Hunter Wilds aveva bisogno di 140 GB di spazio SSD, ma ora richiede solo 75 GB. Questa è una mossa sorprendente, data la tendenza all'aumento delle dimensioni dei file nei giochi moderni.
Per coloro che sono ansiosi di saperne di più su Monster Hunter Wilds , dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. Presenta emozionanti battaglie con formidabili creature, tra cui l'apice mostro nu udra e le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultima puntata di Capcom nella serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.