Với Monster Hunter Wilds chỉ cách phát hành vài tuần, Capcom đã ra mắt một công cụ điểm chuẩn PC trên Steam để giúp người chơi đánh giá sự sẵn sàng của hệ thống. Bên cạnh đó, họ đã công bố giảm các yêu cầu hệ thống PC của trò chơi, giúp cho việc nó dễ dàng hơn với phạm vi cấu hình phần cứng rộng hơn.
Như được tiết lộ trong The Capcom Spotlight gần đây, điểm chuẩn PC cho Monster Hunter Wilds đang trực tiếp trên Steam . Công cụ yêu cầu biên dịch Shader ngắn khi ra mắt, nhưng việc sử dụng và cung cấp những hiểu biết có giá trị về hiệu suất của PC của bạn. Rất khuyến khích chạy chuẩn này, đặc biệt là xem xét các yêu cầu hệ thống được cập nhật và tác động tiềm năng của chúng đối với trải nghiệm chơi trò chơi của bạn.
Trước đây, để đạt được 1080p ở mức 60 khung hình mỗi giây với kích hoạt tạo khung, các yêu cầu của hệ thống bao gồm NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD Radeon RX 6700XT cho đồ họa; Một Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc AMD Ryzen 5 5500 cho CPU; và 16 GB RAM.
Tuy nhiên, theo một trang được cập nhật cùng với điểm chuẩn , Capcom đã sửa đổi các yêu cầu này đi xuống. Các thông số kỹ thuật được đề xuất mới cho 1080p (FHD) ở mức 60 khung hình mỗi giây với tạo khung được bật là:
- HĐH: Windows 10 (Yêu cầu 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Bộ nhớ: 16 GB
- Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Lưu trữ: 75 GB (Yêu cầu SSD)
Những điều chỉnh này sẽ cho phép Monster Hunter Wilds chạy trơn tru ở mức 1080p và 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được bật, đánh dấu nhu cầu phần cứng giảm nhưng đáng kể.
Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds
20 hình ảnh
Các báo cáo ban đầu từ người dùng cho thấy hiệu suất được cải thiện trong điểm chuẩn so với thử nghiệm beta, đặc biệt là với việc tạo khung được bật. Tuy nhiên, sàn hơi có thể không phụ thuộc vào nhiệm vụ, vì các thử nghiệm trên nền tảng này đã không mang lại kết quả đầy hứa hẹn.
Một thay đổi đáng chú ý khác là giảm yêu cầu lưu trữ. Trước đây, Monster Hunter Wilds cần 140 GB không gian SSD, nhưng giờ đây nó chỉ yêu cầu 75 GB. Đây là một động thái đáng ngạc nhiên, với xu hướng tăng kích thước tệp trong các trò chơi hiện đại.
Đối với những người háo hức tìm hiểu thêm về Monster Hunter Wilds , hãy xem phạm vi bảo hiểm đầu tiên gần đây của chúng tôi. Nó có các trận chiến thú vị với các sinh vật đáng gờm, bao gồm Apex Monster Nu Udra và những ấn tượng thực hành cuối cùng của chúng tôi về phần mới nhất của Capcom trong loạt phim Monster Hunter. Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.