소식 "Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

by Leo May 16,2025

"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

요약

  • Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 Sledgehammer 게임을 떠났습니다.
  • 그는 2011 년 Modern Warfare 3을 시작으로 다양한 Call of Duty 타이틀의 주요 개발자였습니다.
  • Reisdorf는 라이브 시즌 모드 및 컨텐츠를 포함하여 2023 년의 Call of Duty : Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 개발을 이끌었습니다.

15 년간의 임기 후 Call of Duty 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 Sledgehammer Games에서 출발했다고 발표했습니다. Reisdorf의 스튜디오와의 여정은 2011 년에 발표 된 원래 Call of Duty : Modern Warfare 3의 개발로 시작하여 프랜차이즈에 대한 그의 큰 기여를 시작했습니다.

2009 년 7 월 21 일 캘리포니아 포스터 시티에서 설립 된 Sledgehammer Games는 2 년 후 Modern Warfare 3을 출시함으로써 빠르게 자리를 잡았습니다. 수년에 걸쳐 스튜디오는 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven Software와 같은 업계 거인과 협력하여 2024 년 Call of Duty : Black Ops 6 및 The Cally Popular Call of Duty : Warzone과 같은 최신 릴리스를 포함하여 수많은 Call of Duty 타이틀에서 공동 작업했습니다.

1 월 13 일, Reisdorf는 1 월 10 일에 발생한 Sledgehammer Games의 출구를 확인하기 위해 트위터를 방문했습니다. 자세한 실로 그는 스튜디오 내에서 여행과 업적을 공유했습니다. 그의 경력은 현대 전쟁 3, 특히 Screched Earth 캠페인 임무와 Blood Brothers Mission의 기억에 남는 시퀀스에 기여한 후 비누가 Gurney에 있습니다. "가장 재미 있고 혼란스러운"것으로 묘사되었습니다.

Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 슬레지 해머 게임을 떠납니다.

Reisdorf는 "부츠 오프 그라운드"시대에서 중추적 인 역할을했으며, 부스트 점프, 피하기 및 전술적 재 장전과 같은 게임 플레이 시스템을 개발하여 Call of Duty : Advanced Warfare에 큰 영향을 미쳤습니다. 그의 작품은 또한 독특한 무기 시그니처, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵의 설계로 확장되었습니다. 그러나 그는 "픽 13"시스템에 대한 예약을 표명했으며, 행진은 1 차 및 2 차 무기와 같은 필수 장비에 영향을 미치지 않아야한다고 믿었습니다.

Call of Duty : WW2를 반영하여 Reisdorf는 출시시 게임의 초기 상태, 특히 무기 선택을 특정 클래스로 제한하는 부서 시스템에 대해 논의했습니다. 그는 출시 후이 결정의 신속한 반전에 만족했다. Call of Duty : Vanguard에 대한 그의 기여에는 Discovery Elements 및 전통적인 3 차선 맵으로 멀티 플레이어 경험을 향상시키는 것이 포함되었으며, 그는 군사 시뮬레이션보다 재미있는 게임 플레이를 선호했습니다.

그의 마지막 프로젝트 인 2023 년의 Call of Duty : Modern Warfare 3에서 Reisdorf는 Shepherd 's Skull을 Rust Map에 추가하는 등 Modern Warfare 2 (2009)의 클래식 맵을 재 방문하고 재구성하는 것을 즐겼습니다. 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 스노 파이트 및 전염성 휴가 모드를 포함하여 라이브 시즌 모드 개발에 직접 관여했습니다. Reisdorf는 Modern Warfare 3에 대한 출시 후 지원 연간 내내 20 개가 넘는 모드에서 헌신과 창의성을 보여주었습니다.

앞으로 Reisdorf는 게임 업계에서의 경력을 계속하면서 Call of Duty를 넘어서 새로운 기회와 도전을 탐색하기를 간절히 바라고있었습니다.

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