Дом Новости «Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

by Leo May 16,2025

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

Краткое содержание

  • Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф уехал в Sladgehammer Games через 15 лет.
  • Он был ключевым разработчиком в различных названиях Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 в 2011 году.
  • Рейсдорф руководил разработкой многопользовательской среды в течение 2023 года Call of Duty: Modern Warfare 3, включая режимы и контента в прямом эфире.

После впечатляющего 15-летнего пребывания Грег Рейсдорф, креативный директор Call of Duty Multiplayer, объявил о своем отъезде из Sledgehammer Games. Путешествие Рейсдорфа со студией началось с разработки оригинального Call of Duty: Modern Warfare 3, выпущенного в 2011 году, что ознаменовало начало его значительного вклада в франшизу.

Основанный 21 июля 2009 года в Фостер -Сити, штат Калифорния, Sledgehammer Games быстро сделала свой след, выпустив Modern Warfare 3 всего два года спустя. На протяжении многих лет студия сотрудничала с такими отраслевыми гигантами, как Treyarch, Infinity Ward и Raven Software в многочисленных титулах Call of Duty, включая последние выпуски, такие как Call of Duty 2024: Black Ops 6 и постоянно популярный Call of Duty: Warzone.

13 января Рейсдорф отправился в Twitter, чтобы подтвердить свой выход из Sledgehammer Games, которые произошли 10 января. В подробной теме он поделился своим путешествием и достижениями в студии. Его карьера началась после того, как внесла свой вклад в Modern Warfare 3, в частности, выжженную миссию Земли и запоминающуюся последовательность в миссии Blood Brothers, где мыло находится на кабинете - момент Рейсдорфа назвал «одним из самых веселых и хаотичных», над которым он работал.

Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф оставляет игры Sledgehammer после 15 лет

Рейсдорф сыграл ключевую роль в эпоху «сапоги с земли», значительно влияя на Call of Duty: Advanced Warfare, разработав системы игрового процесса, такие как прыжки с повышением, уклонение и тактические перезагрузки. Его работа также распространилась на уникальные подписи оружия, энергетическое оружие и дизайн многопользовательских карт. Тем не менее, он выразил некоторые оговорки о системе «Pick 13», полагая, что полосы не должны влиять на основное оборудование, такое как первичное и вторичное оружие.

Размышляя о Call of Duty: WW2, Рейсдорф обсудил начальное состояние игры при запуске, в частности систему подразделений, которая ограничила выбор оружия для конкретных классов. Он был доволен быстрым изменением этого решения после запуска. Его вклад в Call of Duty: Vanguard включал в себя улучшение многопользовательского опыта с элементами открытия и традиционными трехполосными картами, которые он предпочитал для их забавного игрового процесса по поводу военного моделирования.

В своем последнем проекте «Call of Duty» 2023 года: Modern Warfare 3, Рейсдорф пользовался возвращением и переосмыслением классических карт из Modern Warfare 2 (2009), таких как добавление черепа пастуха к карте ржавчины. Будучи креативным директором многопользовательской среды, он был непосредственно вовлечен в развитие режимов живого сезона, включая борьбу с снегом и заразительные праздничные способы. В течение года поддержки после запуска Modern Warfare 3 Рейсдорф работал над более чем 20 режимами, демонстрируя его преданность и творчество.

Заглядывая в будущее, Рейсдорф намекнул на продолжение своей карьеры в игровой индустрии, стремясь изучить новые возможности и проблемы, помимо Call of Duty.

Последние статьи Более+
  • 16 2025-05
    «Обновление обновления Abyssal Dawn запускает Snow Breake: Зона сдерживания с новыми персонажами и событиями»

    Поле битвы накаляется с последним обновлением Abyssal Dabn для Breake Break: Зона сдерживания от игр Seasun. Это обновление представляет новых персонажей, инновационную игровой механику, стильные наряды и множество событий, чтобы задействовать игрокам в течение месяца. Обновление не только о

  • 16 2025-05
    Assassin's Creed Shadow

    Ubisoft недавно выпустила новый захватывающий трейлер для Assassin's Creed Shadows, освещая улучшенные функции своей версии для ПК. Трейлер демонстрирует поддержку игры для продвинутых технологий повышения масштабирования, таких как DLSS 3.7, FSR 3.1 и Xess 2, обещание более плавного игрового процесса и потрясающий визуа

  • 16 2025-05
    "Нет небо мужчины: гид минерального экстрактора"

    Quick Linkshow, чтобы разблокировать минеральные экстракторы ни в одном человеке, чтобы использовать минеральный экстрактор ни в одном человеке, чтобы использовать склады снабжения в SkyN No Man's Sky's, эффективно сборы минералов имеют решающее значение для построения желаемых предметов или генерации единиц. Оптимизировать свой PR извлечения ресурсов