ニュース 「コールオブデューティスタジオのマルチプレイヤーディレクターが出発する」

「コールオブデューティスタジオのマルチプレイヤーディレクターが出発する」

by Leo May 16,2025

「コールオブデューティスタジオのマルチプレイヤーディレクターが出発する」

まとめ

  • Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは、15年後にSledgehammerゲームを去りました。
  • 彼は、2011年のModern Warfare 3から始まるさまざまなCall of Dutyタイトルの重要な開発者でした。
  • Reisdorfは、ライブシーズンモードとコンテンツを含む2023年のCall of Duty:Modern Warfare 3のマルチプレイヤーの開発を主導しました。

印象的な15年間の在職期間の後、Call of Duty MultiplayerのクリエイティブディレクターであるGreg Reisdorfは、Sledgehammer Gamesからの出発を発表しました。スタジオでのReisdorfの旅は、2011年にリリースされた元のCall of Duty:Modern Warfare 3の開発から始まり、フランチャイズへの彼の重要な貢献の始まりを示しています。

2009年7月21日にカリフォルニア州フォスターシティに設立されたSledgehammer Gamesは、わずか2年後にModern Warfare 3をリリースすることですぐにそのマークを付けました。長年にわたり、このスタジオは、2024年のCall of Duty:Black Ops 6や継続的に人気のあるCall of Duty:Warzoneなどの最新リリースを含む、多数のCall of DutyタイトルでTreyarch、Infinity Ward、Ravenソフトウェアなどの業界の巨人と協力してきました。

1月13日、ReisdorfはTwitterに行き、1月10日に発生したSledgehammer Gamesからの出口を確認しました。詳細なスレッドで、彼はスタジオ内で旅と業績を共有しました。彼のキャリアは、Modern Warfare 3に貢献した後、特にScorched Earth Campaign Missionと、SoapがガーニーにあるBlood Brothers Missionの記憶に残るシーケンスです。

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは15年後にSledgehammerゲームを残します

Reisdorfは、「Boots Off The Ground」時代に極めて重要な役割を果たし、Call of Duty:Advanced Warfareに大きな影響を与え、ブーストジャンプ、回避、戦術リロードなどのゲームプレイシステムを開発しました。彼の作品は、ユニークな武器の署名、エネルギー兵器、マルチプレイヤーマップの設計にも拡張されました。しかし、彼は「Pick 13」システムに関するいくつかの留保を表明し、ストリークは一次武器や二次武器などの必須機器に影響を与えるべきではないと信じていました。

Call of Duty:WW2を反映して、Reisdorfは、発売時のゲームの初期状態、特に武器の選択を特定のクラスに制限する部門システムについて議論しました。彼は、発売後のこの決定の迅速な逆転に満足していました。 Call of Duty:Vanguardへの彼の貢献には、ディスカバリー要素と従来の3車線マップでのマルチプレイヤーエクスペリエンスの強化が含まれていました。

彼の最後のプロジェクトである2023年のCall of Duty:Modern Warfare 3では、Reisdorfは、Rust Mapに羊飼いの頭蓋骨を追加するなど、Modern Warfare 2(2009)の古典的な地図を再考し、再考しました。マルチプレイヤーのクリエイティブディレクターとして、彼はシーズン1の雪の試合や感染症モードなど、ライブシーズンモードの開発に直接関与していました。 Reisdorfは、Modern Warfare 3に対する発売後のサポートの年を通して、20を超えるモードに取り組み、献身と創造性を紹介しました。

先を見据えて、レイドルフはゲーム業界でのキャリアを継続することをほのめかし、コールオブデューティを超えて新しい機会と課題を探求することに熱心でした。

最新記事 もっと+
  • 20 2026-01
    『Until Dawn』開発元、『Directive 8020』発売延期と人員削減を発表

    『Until Dawn』や『Dark Pictures Anthology』を手がけたスタジオ、Supermassive Gamesは、新たな人員削減ラウンドにおいて最大36名の従業員を解雇することを発表しました。同社のソーシャルメディアチャンネルで共有された公式声明で、Supermassiveはまた、期待のサイエンスフィクション・ホラー作品『Directive 8020』の延期を確認し、リリース時期を2026年前半へとずらすことを明らかにしました。人員削減の発表にあたり、同スタジオは、ゲーム開

  • 20 2026-01
    タンゴゲームワークス、新作アクションゲームの開発スタッフを募集中

    『Hi-Fi Rush』の開発スタジオ、Tango Gameworksは、ウェブサイトをリニューアルし、現在未発表のアクションゲームに取り組んでいることを確認しました。新しいブランディングを施し、この秘密のプロジェクトのための人材募集ページを設けた新サイトでは、Tango Gameworksの核となる使命は「新作ゲームの創出と知的財産の拡大」であると述べています。同スタジオはKrafton傘下の、日本東京に所在する独立スタジオとして活動しています。2024年5月、マイクロソフトは、Tango G

  • 19 2026-01
    パズル&ドラゴンズ ゼロ、Android版を新ルートツリーでリリース

    パズル&ドラゴンズ 0が登場し、おなじみのオーブ合わせとモンスターバトルの世界に新たな視点を迎え入れています。元祖モバイルヒット作の開発元であるガンホー・オンライン・エンターテイメントは、このパズルRPGハイブリッドの新たなる進化形をリリースしました。パズル&ドラゴンズ 0の新要素とは?オリジナルの『パズル&ドラゴンズ』は2012年に、モバイルスクリーン上でオーブを揃えるというシンプルな前提で始まりました。その基本的なゲームプレイループは、『パズル&ドラゴンズ 0』の核心として残っています。同じ