Acara tradisional "Kejatuhan Tristram" tradisional Diablo terus memikat pemain, tetapi ia akan disimpulkan pada 1 Februari. Walaupun hasrat peminat untuk lanjutan, pengurus komuniti Blizzard, Pezradar, telah mengesahkan bahawa memperluas acara itu tidak dapat dilaksanakan. Dia menjelaskan, "Saya bertanya tentang Tristram dan kemungkinan memperluaskannya, tetapi malangnya [peristiwa] dikodkan keras dan mustahil untuk membuat pembetulan sisi pelayan." Pengekodan keras ini bermakna tempoh acara tidak dapat diubah tanpa perubahan ketara pada kod permainan.
Sebagai tambahan kepada batasan acara itu, Pezradar menangani kelewatan dalam pelancaran Musim 34 Call of Light, yang telah mengganggu rancangan hujung minggu ramai pemain. Dia memohon maaf, menyatakan, "Saya minta maaf, bukan apa yang saya harapkan. Kami diberitahu kira -kira 24 jam sebelum kami terpaksa menyesuaikan masa." Alasan untuk kelewatan berpunca daripada keperluan kod baru untuk memastikan peralihan lancar antara musim, berikutan isu -isu dengan penjadual automatik yang menamatkan musim sebelumnya. Masa tambahan akan digunakan untuk melaksanakan dan menguji kod baru ini, memastikan pemindahan kemajuan pemain yang lancar. Pezradar juga mengakui keperluan untuk komunikasi yang lebih baik dengan pemain pada masa akan datang, menunjukkan bahawa pasukan itu komited untuk membuat penambahbaikan.
Sementara itu, Wolcen Studio telah memperkenalkan Projek Pantheon, sebuah permainan peranan berperang bebas untuk bermain baru yang menggabungkan unsur-unsur mekanik penembak pengekstrakan. Ujian Alpha yang ditutup pertama bermula pada 25 Januari untuk pemain di Eropah, dengan pemain Amerika Utara menyertai pada 1 Februari. Pengarah permainan Andrei Cirkulete menggambarkan permainan itu sebagai gabungan "ketegangan dan ganjaran risiko penembak pengekstrakan dengan dinamika pertempuran permainan berperang memainkan permainan," melukis inspirasi dari permainan seperti Diablo dan Escape dari Tarkov. Dalam Projek Pantheon, pemain akan memainkan peranan sebagai Rasul Kematian, yang ditugaskan untuk memulihkan perintah ke dunia yang hancur. Studio ini tidak sabar -sabar untuk mengumpulkan maklum balas daripada komuniti apabila permainan berlangsung melalui fasa ujiannya.