Tradycyjne wydarzenie „Fall of Tristram” Diablo 3 nadal urzeka graczy, ale ma się zakończyć 1 lutego. Pomimo życzeń fanów na dłuższy okres, menedżer społeczności Blizzarda, Pezradar, potwierdził, że rozszerzenie wydarzenia jest obecnie niewydatne. Wyjaśnił: „Zapytałem o Tristram i możliwość jego rozszerzenia, ale niestety [wydarzenie] jest hardkodowane i nie można wykonać poprawek po stronie serwera”. To twarde kodowanie oznacza, że czas trwania wydarzenia nie można zmienić bez znaczących zmian w kodzie gry.
Oprócz ograniczeń wydarzenia, Pezradar zajął się opóźnieniem w uruchomieniu 34 sezonu Call of Light, który zakłócił weekendowe plany wielu graczy. Przeprosił, stwierdzając: „Przykro mi. To nie jest to, na co liczyłem. Zostaliśmy powiadomieni około 24 godzin, zanim musieliśmy dostosować czas”. Przyczyną opóźnienia wynika z potrzeby nowego kodu w celu zapewnienia bezproblemowego przejścia między sezonami, po problemach z automatycznym harmonogramem, który przedwcześnie zakończył poprzedni sezon. Dodatkowy czas zostanie wykorzystany na wdrożenie i przetestowanie tego nowego kodu, zapewniając płynne przeniesienie postępu gracza. Pezradar potwierdził również potrzebę lepszej komunikacji z graczami w przyszłości, co wskazuje, że zespół jest zaangażowany w wprowadzanie ulepszeń.
Tymczasem Wolcen Studio wprowadziło Project Pantheon, nową grę w walce z darmową grą, która zawiera elementy mechaniki strzelanki ekstrakcji. Pierwsze zamknięte testy alfa rozpoczyna się 25 stycznia dla graczy w Europie, a gracze z Ameryki Północnej dołączyli 1 lutego. Dyrektor gry Andrei Cirkulete opisał grę jako mieszankę „Nagrody z napięcia i ryzyka dla strzelca ekstrakcyjnego z dynamiką bitwy gier walki bojowej”, „rysowanie inspiracji z gier i ucieczki z Tarkova. W Project Pantheon gracze przyjmą rolę posłańca śmierci, którego zadaniem jest przywrócenie porządku do zdewastowanego świata. Studio chętnie gromadzi informacje zwrotne od społeczności w miarę rozwoju fazy testowania.