Sự kiện "Fall of Tristram" truyền thống của Diablo 3 tiếp tục quyến rũ người chơi, nhưng nó sẽ kết thúc vào ngày 1 tháng 2. Mặc dù người hâm mộ mong muốn chạy dài, người quản lý cộng đồng của Blizzard, Pezradar, đã xác nhận rằng việc mở rộng sự kiện này hiện không thể thực hiện được. Anh ấy giải thích: "Tôi hỏi về Tristram và khả năng mở rộng nó, nhưng thật không may [sự kiện] được mã hóa khó khăn và không thể thực hiện các bản sửa lỗi phía máy chủ." Mã hóa cứng này có nghĩa là thời lượng của sự kiện không thể được thay đổi mà không có những thay đổi đáng kể đối với mã của trò chơi.
Ngoài những hạn chế của sự kiện, Pezradar còn giải quyết sự chậm trễ trong việc ra mắt phần 34 của Call of Light, điều này đã phá vỡ kế hoạch cuối tuần của nhiều người chơi. Anh ấy xin lỗi, nói: "Tôi xin lỗi. Đó không phải là điều tôi hy vọng. Chúng tôi đã được thông báo khoảng 24 giờ trước khi chúng tôi phải điều chỉnh thời gian." Lý do cho sự chậm trễ bắt nguồn từ sự cần thiết của mã mới để đảm bảo sự chuyển đổi liền mạch giữa các mùa, sau các vấn đề với bộ lập lịch tự động đã kết thúc sớm mùa trước. Thời gian thêm sẽ được sử dụng để thực hiện và kiểm tra mã mới này, đảm bảo chuyển giao tiến trình của người chơi suôn sẻ. Pezradar cũng thừa nhận sự cần thiết phải liên lạc tốt hơn với người chơi trong tương lai, cho thấy đội cam kết thực hiện các cải tiến.
Trong khi đó, Wolcen Studio đã giới thiệu Project Pantheon, một trò chơi nhập vai chiến đấu miễn phí mới kết hợp các yếu tố của cơ học bắn súng. Thử nghiệm Alpha đóng đầu tiên bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 cho người chơi ở châu Âu, với các cầu thủ Bắc Mỹ tham gia vào ngày 1 tháng 2 Trong Project Pantheon, người chơi sẽ đảm nhận vai trò của một sứ giả của cái chết, được giao nhiệm vụ khôi phục trật tự cho một thế giới bị tàn phá. Studio rất mong muốn thu thập phản hồi từ cộng đồng khi trò chơi tiến triển thông qua các giai đoạn thử nghiệm của nó.