Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menawarkan pemain PC pelbagai pratetap grafik dari rendah ke epik, manakala pengguna konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti. Permainan ini disahkan sebagai PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus tetap tidak didedahkan. Pemain Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Tajuk ini akan menampilkan 56 pencapaian dan trofi, termasuk cabaran seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah mengesahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan termasuk minimap, memilih sebaliknya untuk melaksanakan kompas untuk meningkatkan navigasi. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa keputusan ini bertujuan untuk menggalakkan penerokaan atas pergantungan pada unsur -unsur UI. Pilihan ini juga mengintegrasikan dengan naratif permainan, di mana pemain memulakan ekspedisi ke dalam yang tidak diketahui, mengikuti jejak langkah penjelajah masa lalu yang tidak berjaya. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menekankan pengalaman mendalam perasaan hilang dan tidak pasti.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar
21 Mac
⚫︎ Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33, Guillaume Broche, memulakan projek itu pada tahun 2019 daripada keinginan peribadi untuk RPG berasaskan giliran baru. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro darisoftware, Broche berusaha untuk menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, memenuhi niche yang dia percaya orang lain juga akan menghargai.
19 Mac
⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse menyerlahkan Clair Obscur: gabungan unik Ekspedisi 33 strategi berasaskan giliran dan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni Belle Epoque yang diilhamkan, mempamerkan visi Sandfall Interactive untuk pengalaman tersendiri secara visual dan mekanikal. Permainan ini menarik dari tajuk Final Fantasy klasik sambil menggabungkan mekanik pertahanan masa nyata yang diilhamkan oleh Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Menjelang pelepasannya, media permainan telah diberikan demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33, dan ramai yang kagum dengan sistem tempur berasaskan giliran yang berkembang. Ia memberi penghormatan kepada JRPG yang ikonik sambil memperkenalkan mekanik inovatif yang membezakannya daripada pendahulunya.
30 Januari
⚫︎ Sebelum pelepasan rasminya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk disesuaikan menjadi filem. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan projek -projek seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun tiada pengarah atau pelakon telah diumumkan, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval terlibat. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif yang menarik dan watak -watak yang rumit ke skrin besar.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 Hangat dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik pengaruh dari Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller. Sebagai peminat genre, Broche bertujuan untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi, menggabungkan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche teruja dengan maklum balas positif dan berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina inovatif. Pasukan pembangunan bercita -cita untuk Ekspedisi 33 mempunyai kesan yang berkekalan, sama seperti RPG yang mengilhami mereka.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi dari seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya merujuk kepada pergerakan seni Perancis abad ke-18, Clair Obscur dan kisahnya yang dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent. Permainan ini memberi tumpuan kepada visual kesetiaan tinggi dan memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif. Dipengaruhi oleh Souls Games, Devil May Cry, dan Nier, ia bertujuan untuk memodenkan genre RPG berasaskan giliran.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33