Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ให้ผู้เล่นพีซีมีการตั้งค่าล่วงหน้าแบบกราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่ผู้ใช้คอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าเป็นการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะยังคงไม่เปิดเผย ตอนนี้ผู้เล่น Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ชื่อจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการรวมถึงความท้าทายเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและข้อมูลการโหลดล่วงหน้า Xbox ก่อนการเปิดตัว
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ยืนยันว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่รวม Minimap โดยเลือกที่จะใช้เข็มทิศเพื่อปรับปรุงการนำทาง ผู้ผลิต Francois Meurisse อธิบายว่าการตัดสินใจครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการสำรวจเกี่ยวกับการพึ่งพาองค์ประกอบ UI ตัวเลือกนี้ยังรวมเข้ากับการเล่าเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเริ่มดำเนินการเดินทางไปยังที่ไม่รู้จักตามด้วยเสียงฝีเท้าของนักสำรวจที่ผ่านมาไม่ประสบความสำเร็จ “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวเน้นถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับความรู้สึกที่หายไปและไม่แน่นอน
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิตกล่าว
21 มีนาคม
⚫︎ Clair Obscurur: Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Expedition 33 ได้ริเริ่มโครงการในปี 2562 จากความอยากส่วนตัวสำหรับเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์น ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ Sofware, Broche พยายามผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะซึ่งเติมเต็มช่องที่เขาเชื่อว่าคนอื่นก็ชื่นชม
19 มีนาคม
⚫︎โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse เน้น Clair Obscur: การรวมกันที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์การเลี้ยวและการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและท้าทาย มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive สำหรับประสบการณ์ที่โดดเด่นทางสายตาและทางกลไก เกมดังกล่าวมาจากชื่อเรื่อง Final Fantasy คลาสสิกในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อเกมได้รับการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 และหลายคนประทับใจกับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่พัฒนาขึ้นของเกม มันเป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์ในขณะที่แนะนำกลไกนวัตกรรมที่แยกแยะความแตกต่างจากรุ่นก่อน
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเป็นวิธีการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการปรับให้เข้ากับภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับโครงการต่าง ๆ เช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่ไม่มีการประกาศผู้กำกับหรือนักแสดงผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval มีส่วนเกี่ยวข้อง Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ดึงมาจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึงอิทธิพลจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RPG แบบเลี้ยวด้วยกราฟิกความเที่ยงตรงสูงรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่รู้สึกตื่นเต้นกับข้อเสนอแนะเชิงบวกและหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างนวัตกรรม ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับ RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 ในศตวรรษที่ 17 เกมนี้มุ่งเน้นไปที่ภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและแนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยา ได้รับอิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงแนว RPG แบบเทิร์นตามเทิร์น
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33