Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 biedt pc -spelers een verscheidenheid aan grafische presets, variërend van laag tot episch, terwijl consolegebruikers kunnen selecteren tussen prestaties en kwaliteitsmodi. De game is bevestigd als PS5 Pro verbeterd, hoewel specifieke details niet bekend zijn. Xbox-spelers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De titel zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, inclusief uitdagingen zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft bevestigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 geen minimap zal bevatten, in plaats daarvan kiezen om een kompas te implementeren om de navigatie te verbeteren. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze beslissing tot doel heeft om exploratie over afhankelijkheid van UI -elementen aan te moedigen. Deze keuze integreert ook met het verhaal van de game, waar spelers een expeditie in het onbekende beginnen, in de voetsporen van mislukte eerdere ontdekkingsreizigers. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt," verklaarde Meurisse, de nadruk op de meeslepende ervaring van verloren en onzekerheid.
21 maart
⚫︎ Clair Obscur: directeur van Expedition 33, Guillaume Broche, startte het project in 2019 uit een persoonlijk verlangen naar nieuwe turn-based RPG's. Geïnspireerd door klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Fromsoftware, probeerde Broche strategische gevechten te combineren met op vaardigheden gebaseerde mechanica, een niche vervullen waarvan hij geloofde dat anderen het ook zouden waarderen.
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse benadrukte Clair Obscur: Expedition 33's unieke combinatie van turn-based strategie en uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, met de visie van Sandfall Interactive voor een visueel en mechanisch onderscheidende ervaring. De game is gebaseerd op klassieke Final Fantasy-titels terwijl hij realtime defensieve mechanica opneemt geïnspireerd door Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden op het gebied van dekbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voorafgaand aan de release, kregen gamingmedia speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33, en velen waren onder de indruk van het geëvolueerde turn-based gevechtssysteem van de game. Het is een eerbetoon aan iconische JRPG's en introduceert innovatieve mechanica die het onderscheiden van zijn voorgangers.
30 januari
⚫︎ Zelfs vóór de officiële release is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld om te worden aangepast in een film. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om projecten zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel er geen regisseur of cast is aangekondigd, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval bij betrokken. Story Kitchen staat te popelen om de boeiende verhalende en ingewikkelde personages van het spel naar het grote scherm te brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 Hoogst trekt van klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche invloeden citeert van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler. Als fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met grafische afbeeldingen met high-fidelity, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten met strategische diepte worden samengevoegd. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche was opgewonden door de positieve feedback en hoopt dat spelers "het spel zullen breken" met innovatieve builds. Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een blijvende impact te hebben, vergelijkbaar met de RPG's die hen inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 inspiratie put uit echte kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de 17e-18e eeuw Franse artistieke beweging Clair Obscur en het verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent. De game richt zich op high-fidelity visuals en introduceert een reactief turn-based vechtsysteem. Beïnvloed door Souls Games, Devil May Cry en Nier, wil het het turn-based RPG-genre moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations